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Couverture de White Hat

6.2 BoardGameGeek

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Contrôle de territoire Jeux de cartes Science Fiction Solo

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White Hat oppose 1 à 6 joueurs les uns contre les autres, alors qu'ils tentent de prouver leur valeur en tant que pirate informatique, en creusant des failles dans les mesures de sécurité les plus strictes au monde, pour assurer la protection des données sensibles. En son cœur, le jeu utilise un mécanisme de prise de plis qui intègre de nombreux éléments supplémentaires que l'on ne trouve pas dans les jeux de levées classiques, créant ainsi de nombreux rebondissements à chaque tour. White Hat est livré avec des modes solo et 2 joueurs séparés et dédiés. Alors que les joueurs tentent de prouver leur valeur, ils tenteront de gagner des tours en jouant aux cartes de leur main. S'ils gagnent un pli, ils peuvent alors déplacer l'un de leurs chapeaux sur le plateau à travers le labyrinthe de serveurs du FBI, de cybercafés et de traceurs numériques afin d'atteindre l'actif critique et de terminer la partie. Cependant, les joueurs ne doivent pas toujours se précipiter vers la fin, car les points sont marqués à la fin de chaque tour en fonction des espaces sur lesquels se trouvent leurs chapeaux, et le score le plus bas est le gagnant.

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