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Dans *Merchants of Magick*, qui se déroule dans l’univers de « Set a Watch », vous incarnez le propriétaire d’une boutique d’objets magiques, où vous fabriquez des objets et menez des recherches sur des sorts afin de les vendre aux aventuriers de la Garde. À chaque tour, on lance quatre dés polyédriques, puis vous en sélectionnez deux pour fabriquer des objets ou rechercher des enchantements pour votre boutique. Au fur et à mesure que vous fabriquez des objets et recherchez des sorts, vous commencez à constituer votre stock et gagnez des potions qui vous permettent de manipuler les dés. Les aventuriers passent de boutique en boutique ; vous devez donc vous assurer d’avoir en stock exactement les objets indiqués sur les cartes de commande placées devant vous. Si vous disposez d’un objet dont un aventurier a besoin, vous gagnez des pièces — mais si vous tardez trop à honorer une commande, les aventuriers s’impatienteront et se rendront chez votre concurrent d’à côté ! Au bout de dix tours, le joueur qui a gagné le plus de pièces remporte la partie.
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