Wardens - 5v5 Team-Fighting Tactics
Être prévenu du lancementStatut actuel
Aperçu : Wardens est une aventure post-apocalyptique pour 1 à 4 joueurs se déroulant dans un univers steampunk lovecraftien, proposant différents types de scénarios tels que les modes 1vsAll, Solo et Co-op. Un joueur incarnera Cthulhu et sa légion de Starspawns et répandra la folie sur l'humanité tandis que l'équipe des Wardens manœuvrera en coopération ses armées à vapeur dans la dernière bataille pour la survie de l'humanité. Rejoignez le combat dans ce jeu de stratégie mythologique immersif. Objectif : Comme les rêves de Cthulhu dépassent la capacité de défense de l’humanité, seuls les Gardiens sont assez forts pour parcourir le monde à la recherche des puissants artefacts ayant appartenu aux Naacal. S'ils sont trouvés, les Artefacts peuvent libérer les Anciens qui se battront une dernière fois pour ramener Cthluhu dans sa cité de pierre submergée où ses cauchemars ne peuvent plus nuire à l'humanité. Pour combattre les armées des Gardiens et les empêcher de trouver les artefacts, Cthulhu et ses puissants Starspawns répandront la folie, rendant les Gardiens « fous » et les convertissant à jouer les uns contre les autres. Jouabilité : Un joueur incarnera Cthluhu et contrôlera ses serviteurs Starspawns alors qu'ils s'élèveront à travers le monde et combattront les armées du Gardien. Le gameplay de Cthulhu est axé sur les mouvements stratégiques et le placement des unités. Le Grand Ancien voyage à travers différents portails à travers la carte et répandant la folie, il corrompt les Gardiens à sa guise, forçant le joueur fou à se battre contre ses alliés. Chaque fois que les Gardiens périssent au combat, Cthulhu devient plus fort et utilise le pouvoir de l’armée vaincue pour élever sa légion grâce à son arbre de mutation. 1 à 3 joueurs sont les Gardiens, chacun contrôlant sa propre armée à vapeur sur terre, sur l'eau et dans le ciel. Les véhicules peuvent être améliorés avec des plans cachés afin de prendre le contrôle de territoires, combattre les Starspawns, appeler des renforts et partir en expédition, à la recherche d'artefacts. Chaque gardien a ses propres caractéristiques, capacités et stratégies, chacun présentant une expérience de jeu unique et ajoutant beaucoup de valeur de rejouabilité au jeu. Leurs actions étant si différentes, ils doivent absolument travailler en coalition s’ils veulent survivre. Ils doivent utiliser leurs capacités spéciales, dépenser des actions gratuites distinctes, des maîtrises uniques et des compétences de compagnon de compagnie désignées pour combattre la légion ennemie. Les batailles dans Wardens sont sans dés. Au lieu de cela, les adversaires s'engageront dans un mini-jeu stratégique pour lire dans les pensées de chacun en lançant des pièces de bataille stratégiques à l'aide d'un mécanisme de pyramide de combat qui décidera de votre sort. Wardens comprend également différents mécanismes tels que les cartes Prophétie et Capacité qui ajoutent encore une autre dynamique au gameplay. Durant les scénarios Coop et Solo, les Gardiens se battront contre le jeu car les actions de Cthulhu seront automatisées. Les Gardiens se révéleront-ils assez forts pour vaincre Cthulhu, ou l'humanité sera-t-elle perdue dans la folie ? Histoire : Les annales de la préhistoire décrivent une époque de paix, d’illumination et de créativité sans précédent dirigée par une mystérieuse race terrestre appelée les Naacal. Une famille d’entités hostiles et cosmiques dirigée par Cthulhu a envahi le monde cherchant à usurper le pouvoir des Naacal et à plonger l’humanité dans la folie. Les Anciens Naacal, à l'aide de puissants artefacts, ont contenu Cthulhu et son Starspawn, l'enfouissant dans une ville de pierre où il dort encore aujourd'hui au fond de l'océan, oublié dans l'histoire. Les Anciens se retirent, permettant au monde de définir son propre avenir, mais pas avant d'avoir établi une lignée naacaléenne de gardiens à surveiller et à défendre, connue sous le nom de Confrérie. Les plus puissants et les plus entraînés de ces gardiens étaient connus sous le nom de Gardiens, jurés de veiller sur la menace cosmique qui sommeille sous le monde grâce à leurs capacités surhumaines et au pouvoir des artefacts. Des milliers d'années plus tard, un parchemin mis au jour avertit du retour de Cthulhu pour se venger des Naacal et de l'humanité elle-même – cet avertissement se réalise alors qu'un Cthulhu éveillé étend ses tentacules à travers le monde, emprisonnant cette fois les Anciens Naacal. La Confrérie est laissée en ruines alors que le monde sombre dans la folie et brûle. Le temps presse pour le reste de l’humanité et seuls nos trois gardiens restants se dressent entre Cthulhu parcourant librement le monde et l’humanité devenue esclave de sa folie.
Images (12 · BoardGameGeek)
▶ Vidéos (0)
Pas encore de vidéo pour ce jeu.
Commentaires (0)
Connecte-toi pour commenter ou répondre.
Pas encore de commentaire. Lance la discussion.