Urgent Commands: The Battle of the Bulge, real-time wargame
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Les Ardennes, 1944. À travers la brume d’automne et le tonnerre hivernal, Hitler lança sa dernière grande offensive, dans l’espoir d’épuiser les Alliés, de paralyser leurs lignes de ravitaillement et d’imposer une paix favorable sur le front occidental. Urgent Commands : La Bataille des Ardennes plonge les joueurs dans ce terrain mortel et hostile où le brouillard de guerre est épais et où les aléas du combat font perdre un temps précieux. Contrairement aux wargames traditionnels où les joueurs réfléchissent à chaque coup comme dans une partie d’échecs sans précipitation, Urgent Commands propose un jeu véritablement simultané et en temps réel. Contraints par un sablier strict de 2 minutes par tour, les joueurs lancent des dés d’action personnalisés pour donner des ordres de mouvement, manœuvrer leurs forces sur un réseau routier étroit et engager des combats avant que le temps ne soit écoulé. Pour réussir, il faut gérer les lignes de ravitaillement vitales, dépenser des marqueurs de carburant limités pour les pointes de lance blindées, et coordonner les barrages d’artillerie, les actions de sabotage des commandos et le soutien aérien. Pour les joueurs qui préfèrent une partie traditionnelle au tour par tour, le système « Impulse » inclus offre une alternative sans précipitation qui fait également office de mode solo à deux mains. La victoire exige une action agressive ou une défense inébranlable selon votre camp. Le joueur allemand remporte une victoire immédiate par « mort subite » s’il s’empare de Liège et la conserve sans qu’il ne reste aucun défenseur allié. Sinon, il l’emporte à la fin de la partie en obtenant deux points de victoire — acquis en faisant sortir des colonnes blindées par le bord nord-ouest de la carte, en conservant des forces approvisionnées à l’ouest de la Meuse ou en résolvant certaines cartes Événement. Le joueur allié remporte la victoire en stoppant l’avance des blindés, en coupant les lignes de ravitaillement allemandes et en empêchant les forces de l’Axe d’atteindre leur seuil d’objectifs avant la fin du temps imparti. —description fournie par l’éditeur
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