Tremor
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Situé dans un monde post-apocalyptique détruit par le changement climatique, Tremor est un jeu de stratégie de poids moyen pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous repensez et réorganisez le plateau à chaque tour. En tant qu'esprit ancestral animal, pour gagner, vous devez exploiter un monde en proie à des catastrophes pour aider votre espèce à progresser, tout en entravant vos adversaires. Le but est de sauver votre espèce en l'aidant à atteindre son dernier habitat naturel restant dans le coin opposé du plateau, avant que vos rivaux n'atteignent le leur. Tremor se joue sur un plateau de tuiles modulaire. À votre tour, vous devez effectuer 3 actions dans n'importe quel ordre : Traverse, Tectonic Twist et Scout (un choix d'actions composantes Explorer et Prévisions). Ces actions permettent aux joueurs de se déplacer sur le plateau vers leur objectif, de réorienter les tuiles et d'accumuler des jetons Tremor. Les jetons Tremor sont placés sur le plateau Catastrophe séparé, et les joueurs doivent les allouer et les optimiser stratégiquement pour déclencher une catastrophe. Il y a 6 catastrophes qui aideront ou gêneront votre passage vers la sécurité. Chacun d'eux a des effets uniques, et la zone du plateau qu'ils affectent dépend de la façon dont vous manipulez leur position et leur orientation. Vous pouvez également esquiver, combiner et amplifier leurs effets en utilisant des cartes Catastrophe secrètes, des jets de dés Catastrophe et des capacités uniques à votre espèce. Tremor peut être joué comme un jeu compétitif ou coopératif en équipe. Il est facile à apprendre et difficile à maîtriser, ce qui le rend adapté à tous les niveaux de compétence. Les parties durent entre 30 et 60 minutes selon le sérieux avec lequel vous prenez votre stratégie. — Jonas, Curly Bros Games
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