Tokelau | Explore, Settle, Trade across Polynesia!
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Tokelau est une course à travers la Polynésie pour deux à six navigateurs. Douze tuiles d'île forment un cercle de pleine mer, et un jeton Vents à deux faces, lancé à la fin de chaque tour, décide dans quelle direction le tour du cercle est bon marché et lequel est punitif. Lors d'un tour, un joueur rassemble des provisions, puis recrute un équipage ou navigue vers une nouvelle île, puis s'y installe ou y fait du commerce. Le déplacement coûte une provision par case avec le vent et trois contre le vent, donc chaque itinéraire est une négociation avec la météo. Arriver sur une île signifie affronter ses cartes de rencontre face cachée, résolues en défaussant un équipage de couleurs assorties. Résolvez-en au moins un et vous réclamez des ressources ; n’en résolvez aucun et vous êtes repoussé là où vous avez commencé, après avoir déjà payé le prix du billet. Les ressources sont transformées en marchandises, les marchandises sont vendues sur les îles habitées contre des coquillages et les cartes de commande paient une prime pour livrer la bonne catégorie de marchandises sur la bonne île. Les coquillages proviennent d'une banque fixe qui n'est jamais réapprovisionnée, donc l'argent lui-même se raréfie à mesure que le jeu avance. Les points proviennent des jetons tiki laissés sur les îles que vous avez installées, des coquillages à la main et de la valeur imprimée de vos cartes de marchandises. Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 20 points, et le tour est terminé afin que tout le monde ait joué le même nombre de tours. —description de l'éditeur
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