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Couverture de Three Kingdoms: Battle of Red Cliffs

Three Kingdoms: Battle of Red Cliffs

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7.5 BoardGameGeek

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Pledge Manager ouvert Fin de campagne : 29/09/2026

Fonds récoltés : 4 020 €

Guerre

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(Description de la 2e édition) 三分天下 (Trois Royaumes) est un jeu historique dans lequel les joueurs prennent le rôle de diriger différentes factions pendant les périodes cruciales de la fin de la dynastie Han, qui est également largement connue sous le nom de célèbre période des « Trois Royaumes » (grâce à la fiction Romance of Three Kingdoms, en grande partie). La carte du jeu présente l'ensemble du régime de la dynastie Han divisé en zones et divers scénarios couvrant toute la période : depuis la rébellion des Turbans jaunes jusqu'à la fin des Trois Royaumes. Les joueurs pourront commander des généraux et ministres emblématiques de cette période et mener des actions militaires, diplomatiques et économiques pour tenter de remporter la victoire. Les 12 scénarios historiques montrent chacun une période critique et bien connue de l'époque : y compris certaines des campagnes les plus célèbres et décisives de l'ère des Trois Royaumes comme la bataille de Guandu et la bataille des Falaises Rouges. Le jeu comprend également 2 scénarios spéciaux : le scénario du tournoi où les joueurs peuvent choisir librement leur position de départ et les généraux sous leurs commandements pour un jeu plus équilibré, et le jeu de campagne complet où le joueur peut s'engager dans l'épopée complète des Trois Royaumes jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs soient déterminés. La deuxième édition du jeu a incorporé de multiples changements : la carte, les valeurs des compteurs et les tableaux de combat ont été modifiés. Le système économique est retravaillé pour une expérience plus rationalisée. Les cartes ont fait l'objet d'une refonte et certains jeux sont désormais combinés en un seul jeu pour faciliter le jeu. Il existe également plusieurs autres changements de règles, permettant un gameplay plus cohérent et plus amusant. Composants : 1 carte de jeu montée 11 feuilles de pions 1 livret de règles 1 livret de scénarios 1 manuel historique 8 Aides de jeu 131 cartes 9 plateaux de joueurs 4 dés Il s'agit d'un jeu de guerre qui simule des batailles historiques durant la période des Trois Royaumes dans la Chine ancienne. Pour gagner la partie, chaque joueur doit choisir un seigneur différent et essayer de contrôler plus de territoire. Composants Tableau format A1 x 1 Compteurs x 819 Carte de jeu x 65 Carte indice x 4 Dés x 4

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