Theurgy
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Depuis combien de temps n’avez-vous pas jeté votre regard sur le monde ? Les mortels ont toujours été des choses si faibles, et leurs souvenirs le sont doublement… Les doutes pullulent partout où ils habitent, les pierres qui formaient autrefois les murs des temples tapissent désormais leurs foyers, et toute votre progéniture terrestre sommeille. Peu importe. Dissiper les doutes, reconstruire les temples et réveiller certains de vos anciens alliés ne devrait pas être un mince travail. Il ne reste que quelques fidèles acolytes, mais ils suffiront. Après tout, vous n’êtes pas un faible mortel, et qui pourrait défier la volonté d’un Dieu ? Dans Théurgie, vous et jusqu'à cinq autres incarnez des dieux à moitié oubliés et rivalisez pour faire construire des temples en votre honneur. Un joueur gagne si, à la fin de son tour, il remplit l’une des trois conditions gagnantes : Devenez la foi officielle : construisez X temples, dont un dans la capitale. Répondez à votre appel : construisez X+1 temples et atteignez votre objectif secret. Répartissez-vous à travers le pays : construisez X+2 temples n'importe où sur le plateau. Le nombre exact de temples que vous devez construire pour obtenir les conditions gagnantes varie en fonction du nombre de joueurs. À bien des égards, Theurgy est un jeu de stratégie de contrôle de zone classique dans lequel vous devez tailler votre territoire et miner celui appartenant à vos rivaux. Cependant, pour y parvenir, les joueurs doivent également gérer et drafter judicieusement les cartes. En accomplissant des miracles incroyables, en libérant des combinaisons épiques de monstres et en utilisant intelligemment le pouvoir unique de leur divinité, les joueurs peuvent trouver des moyens ingénieux de se donner un avantage surprenant. Un tour consiste à choisir l'une des quatre actions suivantes : Pèlerinage : déplacer les acolytes et les adeptes d'une colonie à l'autre. En chemin, vos acolytes peuvent prêcher pour convertir la population résidente ou combattre des monstres pour protéger vos partisans de la mauvaise volonté de vos rivaux. Faites passer le message : placez (ou remplacez) un jeton de foi pour marquer votre influence culturelle croissante dans les colonies environnantes. Il sera bien plus facile de construire des temples si votre religion est déjà profondément ancrée dans la culture de la région. Intervention divine : réalisez un miracle en jouant une carte de votre main ou choisissez un monstre à invoquer parmi les cartes disponibles dans la zone centrale. Un joueur peut également activer les capacités des monstres qu’il a déjà invoqués, de sorte que plus la horde d’un joueur est grande, plus ses interventions deviennent puissantes. Testez la foi : déclenchez un événement anormal dans une colonie de votre choix pour voir vers quel dieu les habitants se tournent lorsque leur foi est mise à l'épreuve. La répartition des adeptes dans une colonie, l’influence culturelle de chaque divinité et le niveau de scepticisme qui y règne jouent tous un rôle dans la détermination du temple religieux qui sera construit – et de celui qui sera démoli… Les divinités qui réussissent le mieux sont celles qui sont les mieux à même de planifier leurs interventions et d'utiliser leur tour pour cacher leur influence et établir des suivis dans les endroits les plus improbables. —description de l'éditeur
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