The Tu'x Rebellion
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« The Tu'x Rebellion » est un jeu basé sur une propriété intellectuelle entièrement nouvelle. Il s’agit d’un jeu de stratégie médiéval fantastique, à la fois coopératif et compétitif, que j’ai créé. Dans le jeu de base, deux à quatre joueurs incarnent des maisons nobles qui se battent pour le roi, gagnant ses faveurs en remportant des batailles et en prouvant qu’ils sont de dignes administrateurs au cœur d’une guerre civile. Les joueurs collaborent pour vaincre les rebelles tout en rivalisant avec leurs alliés afin de gagner le plus de faveurs auprès du trône. Caractéristiques principales : Factions : choisissez l’une des quatre maisons à incarner pendant la campagne (la maison Kel, Lotan, Shobal ou le 7e Corps). Chaque maison noble dispose de sa propre stratégie, unique et distincte. Construction de base : accroissez votre puissance et votre prestige en construisant des bâtiments militaires, défensifs et économiques qui, à mesure qu’ils sont améliorés, vous donnent accès à davantage de ressources et à des types de troupes de meilleure qualité. Ressources : À mesure que vous étendez votre influence et développez vos terres, vous accédez à davantage de ressources. Celles-ci doivent être gérées avec soin afin de renforcer votre pouvoir, de favoriser votre croissance et de gagner les faveurs du roi. Recrutement de l’armée : Créez votre propre armée à partir de guerriers loyalistes de base et de troupes d’élite de votre maison. Personnalisez votre armée selon votre vision. Entraînez des unités pour répondre aux exigences du champ de bataille. Coopérez en partageant des unités via des alliances pour vaincre les rebelles et unir les factions loyales. Intrigues politiques : Des événements internes et externes peuvent rapidement changer le cours du destin pour vous et vos compagnons loyalistes. Manipulez ces événements pour faire avancer vos propres objectifs tout en contrecarrant ceux de vos rivaux. Batailles : Menez la guerre contre les rebelles dans des escarmouches pouvant compter aussi peu que cinq unités ou dans des batailles gigantesques pouvant en compter jusqu’à quarante. Rassemblez vos alliés pour former de grandes armées et mener la bataille jusqu’aux portes des rebelles. « La Rébellion de Tu'x » est un jeu de stratégie basé sur des cartes, similaire à d’autres jeux de cartes à collectionner personnalisables, avec des tactiques de combat proches de celles des jeux de figurines de table. Les joueurs jouent à tour de rôle, mais simultanément. Chaque tour est divisé en phases : pioche, construction, conflit et défausse. Le jeu simultané rend la partie passionnante pour tout le monde et évite à quiconque d’attendre son tour pour agir. Les combats se déroulent pendant la phase de conflit. Un tour de combat se divise en plusieurs phases : mise en place, pioche, infanterie, tir à distance, cavalerie, mouvement et défausse. L’action se poursuit pour les joueurs alliés et pour le joueur contrôlant l’armée rebelle pendant le combat. Vous remportez la partie en atteignant un certain seuil de faveur auprès du roi. Cependant, tout le monde perd si les loyalistes sont vaincus deux fois au combat ou si un joueur perd toutes les troupes sous son commandement. Les joueurs doivent constamment trouver un équilibre entre les aspects compétitifs et coopératifs du jeu. —description du concepteur
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