The Strange Forgeries Of Mr. S.C.Rheber
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The Strange Forgeries Of Mr. S.C. Rheber est un jeu qui consiste à forger de l'art en utilisant la méthode scientifique. est un jeu d'induction dans lequel 2 à 6 joueurs (les collectionneurs) achèteront des œuvres d'art à leur galeriste en essayant de remplir leurs musées. Cependant, certaines peintures sont des contrefaçons réalisées par le talentueux faussaire Simon Charles Rheber. Les collectionneurs maîtriseront leur raisonnement inductif pour déterminer quel tableau est l'un des étranges faux de M. S.C.Rheber. PrésentationLe galeriste invente une règle secrète et l'objectif des collectionneurs est de la deviner. Pendant le jeu, les collectionneurs produiront de nombreux dessins et le galeriste leur dira secrètement s'il suit la règle secrète ou non, c'est-à-dire si les dessins sont des originaux ou des faux. A la fin de la partie, les collectionneurs mettront leurs connaissances à l'épreuve et tenteront de deviner si les dessins affichés par leurs adversaires suivent ou non la règle. Les erreurs déterminent le gagnant, ils voudront donc essayer de faire le moins d’erreurs possible. Le galeriste modère le jeu en donnant des indices à sa guise. Ce qui le rend unique Parmi plus de 100 000 jeux et des centaines de mécanismes différents, les jeux basés sur l'induction se classent parmi les 5 % les plus rares, ce qui en fait l'un des modèles les plus inhabituels et les plus particuliers de l'industrie. Il s’agit en fait du seul type de jeux dans lequel les joueurs créent eux-mêmes une partie des règles. Parmi ceux-ci, Strange Forgeries s'impose comme l'exemple le plus radical, offrant une liberté sans précédent à travers plusieurs innovations centrées sur son utilisation unique de la mécanique du dessin.
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