The Revelation Abyss
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Dans l'univers de fantasy sombre de Trisk, des forces puissantes s'affrontent au-delà de toute compréhension humaine, laissant les mortels pris au piège entre anges, démons et entités oubliées. Attirés par les secrets d’un royaume autrefois dominant, les joueurs dirigent des escouades d’élite dans un RPG axé sur l’héritage pouvant accueillir jusqu’à 4 joueurs, cherchant à découvrir la source de son pouvoir avant que le monde ne sombre dans le chaos. Le jeu combine exploration, quêtes à embranchements et combats tactiques. Les joueurs parcourent les régions, accomplissent des objectifs et développent leur escouade en remplaçant ses membres par des guerriers invoqués : des êtres angéliques, démoniaques et d’un autre monde qui redéfinissent leur stratégie. Les escarmouches JcJ sont fréquentes et opportunistes, les joueurs exploitant les moments de faiblesse et se battant pour la domination, tout en manœuvrant entre alliances changeantes et intentions cachées. Les choix façonnent chaque partie. Les décisions peuvent modifier de manière permanente les chemins disponibles, verrouillant ou déverrouillant des séries de quêtes et changeant le cours du jeu. À mesure que les joueurs s’enfoncent plus profondément, ils doivent trouver un équilibre entre leur puissance croissante et un système de folie qui ne cesse de s’intensifier, tandis que la Cloche d’Abaddon fait office de compte à rebours global : si elle sonne trop souvent, tous les joueurs perdent. L’objectif est de déjouer les adversaires, de survivre à une pression croissante et, finalement, d’atteindre les Archives pour prendre le contrôle de Trisk avant que la fin ne soit déclenchée. —description fournie par l’éditeur
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