The Big Pig Game
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Bienvenue dans le monde de Gros Cochon ! Ici, une bande de créatures mignonnes et affamées vivent dans une maison avec leur famille. La famille est partie pour la journée. C'est l'occasion idéale de faire un raid en cuisine ! Aidez Big Pig et ses amis à manger tous ces plats délicieux ! Si la famille revient avant que la nourriture soit mangée, elle arrêtera sûrement le festin. Il faut faire vite ! Chaque joueur choisit un personnage et place la carte de personnage devant lui. Ensuite, l'équipe de joueurs choisit un repas en fonction de la difficulté (petit-déjeuner pour les faciles, déjeuner pour les moyens et dîner pour les difficiles). Chaque repas est un plateau différent avec quatre aliments affichés que les joueurs doivent consommer. Chacun des aliments comporte 16 tuiles placées dessus et chaque tuile a une valeur. En jouant au jeu, les joueurs grignoteront les aliments et pourront retirer une valeur totale de tuiles égale à la valeur de faim de leur personnage. À chaque tour, une carte « mauvaises choses » est jouée. Ce sont des événements qui rendent la nourriture plus difficile à manger, soit en ayant un effet ponctuel, soit en ayant un effet qui dure tout le cycle. Ensuite, les joueurs jouent à tour de rôle, effectuant une action à la fois et dans le sens des aiguilles d’une montre. Chaque carte personnage possède 4 actions. Pour effectuer une action, placez un « jeton collation » sur l'une des quatre actions disponibles qui n'a pas déjà de jeton collation, et effectuez l'action décrite à cet endroit. Ces actions peuvent impliquer des choses comme grignoter de la nourriture, obtenir une carte objet pour un bonus ou jouer une carte. Lorsque vous grignotez un aliment, retirez les tuiles du plateau nourriture et placez-les sur votre carte personnage. Les tuiles nourriture grignotées pourront être utilisées pour booster vos cartes action plus tard. Chaque carte action a un effet unique si elle est boostée. Après qu'un joueur ait effectué une action à son tour, ce joueur pioche des cartes d'action correspondant à la taille de sa main. Le jeu continue jusqu'à ce que chaque joueur ait effectué ses quatre actions pour le tour. Ensuite, la voiture avance d’une case sur le plateau de jeu. Si la voiture arrive à la maison, la famille est revenue et arrête la fête ! Tous les joueurs perdent. Si la voiture n'atteint pas la maison, les joueurs jouent un autre tour. Si à un moment donné les joueurs consomment toutes les tuiles nourriture d'un aliment, ils reçoivent une carte bonus qui affecte chaque joueur et lui donne un coup de pouce. Si les joueurs consomment toutes les tuiles alimentaires de chacun des aliments de tout le plateau, ils gagnent immédiatement la partie ! —description du concepteur
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