THE ALTERED: Anomaly Containment Archives
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À New Harbor, la question n’est pas de savoir si quelque chose de terrible s’est produit. Il s’agit de déterminer si la personne mentionnée dans le dossier est encore humaine. Vous n’êtes pas là pour la sauver. Vous êtes là pour décider ce qu’elle est. Dans *The Altered : Anomaly Containment Archives*, les joueurs incarnent des commissaires d’évaluation au sein du B.A.R. Seuls ou en groupe, ils ouvrent des dossiers classifiés, examinent des preuves matérielles, comparent des témoignages contradictoires, décodent des informations cachées et reconstituent la vie d’individus appelés « Signataires », tous liés à un événement anormal. Aucun meneur de jeu n’est nécessaire. Au fil de sept affaires interconnectées, les joueurs doivent rendre des décisions contraignantes : qui reste humain, qui est devenu un « Altered », et ce qui doit être confiné. Les choix à embranchements et la gestion de jetons « à l’aveugle » font peser les conséquences de chaque décision sur les enquêtes suivantes, tandis que les failles de confinement sont résolues par des jeux de cartes tactiques. Pour remporter la campagne, les commissaires doivent mener à bien les enquêtes liées entre elles et contenir la menace finale issue de l’accumulation de leurs décisions. —description fournie par l’éditeur
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