SUPERA: A Wooden Balancing Strategy Game
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Trois jeunes arbres, le hêtre à corps blanc, l'acajou rouge et le châtaignier sauvage foncé, aspirent à devenir les plus hauts d'une vaste forêt pour gouverner le monde. À leur tour, les joueurs empilent leurs blocs de bois sur une base de support avec une stabilité limitée dans le but de faire pousser leurs arbres plus haut que les autres. Plus la tour élévatrice est complexe, moins elle est stable, ce qui apporte une tension supplémentaire à ce jeu de société au rythme effréné. La forme du bloc de bois à installer par le joueur est déterminée par le lancer d'un dé. Les joueurs sont priés de construire leurs arbres avec les couleurs correspondantes qui s'emboîtent les unes dans les autres. Le jeu se termine si la structure s'effondre, si un bloc tombe de la tour ou si tous les blocs ont été installés. Le gagnant est celui qui possède l'arbre le plus haut, c'est-à-dire dont le bloc de bois atteint le point le plus haut de la structure avant la fin du jeu. Ce jeu de société au rythme rapide et à haute tension permet aux membres de la famille d'âges différents de jouer ensemble. (Mode solo : remettez la base de support et les 44 pièces en bois dans le récipient en fer blanc en résolvant ce casse-tête 3D difficile.) —description du concepteur
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