Sunfall
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« Peu importe comment cela s’est produit… Tout ce qui compte, c’est que cela se soit produit. C’était inévitable, après tout. Je me souviens avoir entendu, quand j’étais gamin, des histoires sur le jour où le ciel est devenu rouge. On appelait ça le « coucher de soleil », parce qu’on aurait dit que le soleil tombait du ciel… Mais certains d’entre nous sont toujours là, faisant de leur mieux pour tenir le coup. Passant la plupart de nos journées à essayer simplement de nous nourrir… En essayant de tirer le meilleur parti de cet enfer sur terre. Ce ne serait pas si terrible, s’il n’y avait pas ces maudits pillards. Des salauds qui débarquent et essaient de prendre ce qui ne leur appartient pas. Eh bien, la prochaine fois qu’ils viendront, j’ai une petite surprise pour eux… hé hé hé hé… » Siege of Sunfall (SoS) est un jeu pour 2 à 6 joueurs dans lequel chaque joueur tente de protéger sa propre colonie dans un monde post-apocalyptique. Cependant, ils doivent également s'allier contre un ennemi commun : les pillards ! La clé consiste à envoyer le nombre adéquat de troupes pour protéger la région, tout en en gardant quelques-unes sur place afin de développer leurs compétences pour les tours suivants. SoS utilise un système de jeu simultané et une partie dure en moyenne environ 45 minutes, voire moins. Les enchères à l’aveugle, le bluff, le « press-your-luck » et un peu de placement d’ouvriers constituent les fondements de ses mécanismes. Vainqueur du Gamer’s Remorse Killer Game Design Challenge ! Composants 54 cartes « Raider » 88 pions de troupes 57 jetons de ressources 3 jetons « radiation » 2 jetons « Kaboom ! » 6 tapis de jeu 6 écrans de joueur Livret Boîte de mise en place en deux parties
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