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Stranger Tales

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Aventure Horreur Jeu de dés RPG

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Stranger Tales est un jeu de rôle (RPG) et jeu de société dans lequel nous jouerons le rôle d'enfants qui devront affronter le « Mal ». Nous sommes dans les années 80, une époque que vous avez probablement vécue directement ou indirectement à travers les films, la musique, les jeux de société, les jeux vidéo et tout ce que cette décennie unique et irremplaçable a laissé grâce à l'écho d'une époque proche et lointaine. Saviez-vous que les années 80 étaient pleines de monstres et de créatures en tout genre ? Si votre réponse est non, c’est probablement que vous n’avez pas vécu directement cette époque ou qu’on vous a dit que ce n’était que des rumeurs ; mais si vous l'avez vécu, si vous étiez un enfant ou un gosse pendant ces années-là, vous savez de quoi je parle. Les monstres existaient et se déplaçaient sur leurs propres jambes. Bien sûr, les adultes ne vous auraient jamais cru, mais je peux vous garantir qu'à cette époque le Mal avait des yeux et des jambes, une bouche et des dents. La particularité de Stranger Tales est que vous aurez tout prêt dans une seule boîte : emportez-la simplement avec vous pour vivre des aventures fantastiques et vous n'aurez besoin de rien d'autre ! Tout est dans la boîte. Stranger Tales est également une œuvre gigantesque sur la culture pop des années 80 et 90. En effet, dans le manuel définitif, vous trouverez non seulement les règles pour jouer mais aussi des contenus qui vous aideront à vous identifier à nouveau – ou pour la première fois – dans un monde si proche et si lointain. Le système de fusion né dans Tales of Evil et continué dans Boogeyman évolue ici vers les plus hauts niveaux. Ce ne sera que votre imagination et ce que vous trouverez dans les histoires qui fixeront les limites ; mais en réalité, il n’y a aucune limite. Vous pourrez intégrer au jeu toute action ou comportement que vous souhaitez afin d'aider vos Enquêteurs durant votre aventure. Vous pourrez peut-être même prévoir que certains tests pourraient avoir lieu en dehors de la session de jeu habituelle, comme par exemple mettre les joueurs au défi avec des tâches spéciales pour accomplir des « quêtes secondaires » dans leur vie réelle. Par exemple, rien ne vous empêche de demander qu'un certain type de fleur ou d'objet soit apporté la prochaine fois que vous vous réunirez pour jouer, ou d'effectuer des actions réelles comme se rendre dans un endroit et y cacher quelque chose puis demander aux autres joueurs de retrouver l'objet que vous avez caché avant votre prochaine session de jeu. Comme vous pouvez le constater, les limites de ce que vous pouvez créer avec le système Fusion sont pratiquement infinies. Vous n'aimez pas le système Fusion ? Vous n'aimez pas prendre des mesures dans votre vie réelle pour influencer directement le jeu ? Aucun problème. En accord avec les autres joueurs, vous pouvez décider en toute sécurité de ne pas utiliser le Fusion System pour vos parties. La beauté de Stranger Tales est précisément celle-ci : pouvoir adapter le jeu à votre goût et à votre image et ressemblance. Encore une fois, il n'y a pas de limite. —description de l'éditeur

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