Star Scrappers: Orbital
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Star Scrappers : Orbital de Jacob Fryxelius, le concepteur de Terraforming Mars, est basé sur son jeu de cartes Space Station, qui a été mécaniquement rationalisé, mis à jour et remanié pour s'adapter à l'univers de Star Scrappers - un décor spatial western créé et développé par Hexy Studio. Vous démarrez votre station spatiale (Orbitale) avec une tuile de module de base sur la table, puis sur cinq ans (tours) vous l'étendez en payant et en plaçant de nouvelles cartes de module. Chaque année, vous commencez avec une main de cinq cartes, des jetons d'équipage et de l'argent frais, le montant de l'équipage et de l'argent étant déterminé par la structure de votre orbitale. Vous utilisez l'argent principalement pour payer de nouveaux modules, et l'équipe vous offre des effets spéciaux sur plusieurs de vos modules. Au cours de l'année, les joueurs effectuent à tour de rôle des actions telles que construire, utiliser des actions de module, jouer des cartes événement, réparer ou passer. Lorsque tout le monde réussit, l'année se termine et des points de victoire sont attribués : il existe six types (couleurs) de modules et pour chaque type, le(s) joueur(s) possédant le plus de modules de ce type reçoivent un point de victoire. À la fin de la cinquième année, le joueur avec le plus de points de victoire gagne. Histoire de fond : Bienvenue dans l'univers de Star Scrappers ! Asseyez-vous et installez-vous confortablement dans le fauteuil de commandant d'une station spatiale, l'une des nombreuses en cours de construction dans la ceinture d'astéroïdes appelée Sybil Cloud. Des gisements d'Hexis - le minéral le plus recherché de toute la Galaxie - y ont été découverts, attirant de nombreux casse-cou désireux d'en extraire les précieux cristaux. Les mineurs doivent vivre quelque part, alors vous et votre entreprise êtes là pour leur fournir un logement et, bien sûr, pour devenir riche ! Terrons : Les Terrons, les constructeurs de la station spatiale, sont les descendants des humains arrivés dans cette galaxie il y a longtemps. Pendant mille ans, unis au sein de la Fédération Interstellaire Terron, ils ont colonisé de nombreux coins de l’univers. Le système démocratique de la société Terron a encouragé la création de nombreuses structures indépendantes, telles que des sociétés, des consortiums commerciaux et des guildes de mercenaires. En prenant contact avec différentes espèces extraterrestres, ils ont permis à leur civilisation de prospérer et de étendre leur influence. À la base de leur succès réside l’ambition. Une ambition qui ne connaît pas de limites. Ce trait de caractère pousse les Terrons toujours en avant, à la conquête de nouveaux territoires, à la découverte de l'inconnu, à repousser encore plus loin les frontières de la Fédération. Leurs forces militaires sont bien connues dans tout le secteur central, car elles sèment la peur dans le cœur des êtres extraterrestres habitant la Galaxie. Ils sont devenus célèbres au cours des deux guerres Hy’Dran, se montrant inébranlables et bien entraînés. Même aujourd'hui, en temps de paix, la flotte Terron reste prête à défendre ses territoires. Et leurs entreprises. Autres habitants de la Galaxie : Dans un futur lointain, d’innombrables espèces extraterrestres explorent la Galaxie à la recherche de fortune et de gloire. La dernière guerre interstellaire avec l’Empire Hy’Dran s’est terminée il y a plus de cinquante ans et depuis lors, les traités de paix sont en vigueur. Des nations cosmiques récemment découvertes, comme les Biosses cybernétiques et les vastes Weedlocks, commencent à influencer le destin de la Galaxie, tandis que les habitants d'anciennes planètes, comme les Metanels mécaniques et les mystérieux Minegglers, s'efforcent une fois de plus d'atteindre leurs objectifs.
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