Spherechild - Vierte Edition
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Warum sich zwischen High-Fantasy und packender Science-Fiction entscheiden, wenn du beides in einem Abenteuer haben kannst?
Spherechild bricht die Grenzen klassischer Genres auf. Du spielst ein titelgebendes Sphärenkind – eine mächtige Seele, die mit mehreren Körpern in unterschiedlichen Dimensionen verbunden ist.
Du erlebst Magie und Mythen auf der Fantasy-Welt Valcreon und tauchst ein in Raumfahrt und Hightech auf der Sci-Fi-Welt Sol Thu‘ma. Deine Charaktere teilen sich Fertigkeiten, Erinnerungen und ein gemeinsames Schicksal.
Weltenübergreifende Abenteuer - Das Alleinstellungsmerkmal von Spherechild
Die meisten Rollenspiele schicken dich in eine einzige Welt. Spherechild öffnet dir viele.
Dein Abenteuer kann im Fantasy-Reich Valcreon beginnen, auf der Sci-Fi-Sphäre Sol Thu’ma weitergehen und in einer Welt enden, die noch niemand betreten hat. Die Handlung überschreitet die Grenzen. Jede Sphäre hat ihre eigenen Geheimnisse, Völker und Gefahren und die Gruppe muss sich in allen bewähren.
Mit Spherechild kannst du solche weltenübergreifenden Abenteuer nicht nur selbst erleben, das Grundregelwerk hilft dir auch eigene Sphären zu erschaffen.
Regeln, Welten und Introheft
Wir wollen den Kickstarter nicht mit zu vielen Informationen zu Regeln und Weltbeschreibungen überfrachten. Stattdessen haben wir ein Introheft geschrieben, das als Einführung in das Rollenspiel Spherechild gedacht ist. Neben den Kurzregeln für den schnellen Einstieg finden sich im Heft die Beschreibungen der Sphären Valcreon und Sol Thu’ma. Acht vorgefertigte Charaktere und ein Einstiegsabenteuer ermöglichen das sofortige Losspielen.
Das Introheft kann kostenlos auf unserer Homepage oder direkt über diesen Link heruntergeladen werden: …
Änderungen von der dritten auf die vierte Edition
Die größte Änderung von der dritten zur vierten Edition ist die Erweckung des Sphärenkindes, also der Moment, in dem ein Sphärenkind erstmals von seiner wahren Bestimmung erfährt. Es beginnt, Kräfte zu entwickeln und zu verstehen, dass es andere Welten und andere seiner Art gibt. Die Erweckung ist regellos – der Spieler wird anhand von Varianten der Erweckung und Fragen durch den ganzen Prozess geführt.
Dies und einige weitere Gründe (leider zu viele Rechtschreibfehler im alten Grundregelwerk, ein paar schlechte Bilder, manchmal unpräzise Regelerklärungen) haben uns dazu bewogen, eine neue Edition von Spherechild anzugehen. Auch wurden Dinge wie Kontakte, Erhebungsmagie und Raumschiffe verbessert. Wir haben eine weitere Methode zur Entwicklung weltenübergreifender Abenteuer entwickelt, die sehr regelleicht und intuitiv ist. Außerdem wurde die Methode mit den Vhoort vereinfacht.
Die neuen Bilder sind toll, manche Regellücken wurden geschlossen (fremde Gegenstände auf anderen Sphären und wie Sphärenkinder Wissen erlangen), und Neues ist hinzugekommen (etwa der Sphärendrache oder die bösen Sphärenkinder als Antagonisten).
Veröffentlichungsstrategie
Das Crowdfunding endet am 15. Dezember 2026. Ist es erfolgreich, erhalten alle Backer das PDF des Grundregelwerks noch vor Weihnachten 2026 per Mail. Backer, die auch Ma Ika und die Kampagne unterstützt haben, bekommen diese PDFs ebenfalls vor Weihnachten.
Darauf folgt eine achtwöchige Beta-Phase bis zum 15. Februar 2027, die der Korrektur dient. In dieser Zeit sammeln wir alle Fehler und Verbesserungsvorschläge von euch auf unserem Discord-Server. Vom 15. Februar bis zum 15. März arbeiten wir die Korrekturen in die Bücher ein. Anschließend erhalten alle Backer die korrigierten und damit finalen PDFs. Gleichzeitig gehen die Bücher in den Druck.
Vier Wochen später sind das GRW, Ma Ika und die Kampagne gedruckt und versandbereit. Dann geht es ans verpacken und wir versenden die Bücher so schnell wie möglich.
Bonus-Bücher?
Mögliche Bonus-Bücher der Stretch-Goals sind zu Weihnachten noch nicht fertig. Diese PDFs werden aber zusammen mit den finalen Versionen der drei Hauptbücher an alle Backer per Mail verschickt, also spätestens bis zum 15. März.
Mögliche Risiken
Seit der ersten Edition haben wir umfangreiche Erfahrung mit der Entwicklung von Spherechild gesammelt. Bisher hat es immer gut funktioniert, jedoch gibt es wie bei jedem Projekt Risiken.
Trotz sorgfältiger Planung kann es bei der Herstellung der Bücher zu unvorhergesehenen Verzögerungen kommen, was an der Druckerei oder auch an der Spedition liegen kann. Daher haben wir immer einen gewissen Zeitpuffer eingeplant.
Auch der Versand der gedruckten Bücher kann Verzögerungen mit sich bringen. Wir arbeiten mit DHL zusammen, ein Versender, der (unserer Erfahrung nach) sehr zuverlässig ist. Alle Pakete haben auch eine Tracking-Nummer, was bei verschwundenen Sendungen hilft.
Während des Beta-Tests können kleinere Anpassungen und Korrekturen notwendig werden, damit die Bücher die bestmögliche Qualität haben.
Während des ganzen Entwicklungs-, Druck- und Versandprozesses werden wir euch engmaschig auf dem Laufenden halten.
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