7 jeux de société, dont un qui m'a DÉMOTIVÉ...
Jeux en carton · 26/06/2025
Statut actuel
Fonds récoltés : 1 747 833 €
Basé sur les histoires de Robert E. Howard (créateur de Conan), Solomon Kane est un jeu de plateau d'aventure narratif mettant en vedette des miniatures 35 mm exceptionnelles. Il s'agit d'un jeu coopératif très innovant de narration, de gestion des ressources et de jeu de figurines tactiques. Les joueurs incarnent les pouvoirs invisibles du bien et de la lumière qui aident Solomon Kane dans sa quête pour vaincre les forces des ténèbres. Chaque joueur incarne l'une des quatre vertus cardinales : Courage, Prudence, Tempérance et Justice, chacune dotée de pouvoirs spéciaux qui reflètent son rôle unique. S'inspirant des célèbres contes d'Howard sur le vengeur puritain, la boîte de base permet aux joueurs de raconter leurs propres versions du Rattle of Bones, des Skulls in the Stars et de Blue Flame of Vengeance. Les extensions recréent les autres histoires de Solomon Kane de Howard, tout en ajoutant des aventures originales pour le héros, créées spécialement pour le jeu. Dans Solomon Kane, chacun des contes d’Howard est raconté sous forme d’un ou plusieurs actes, chaque acte comprenant une session de jeu complète. Des histoires plus courtes comme Rattle of Bones peuvent être complétées en une seule session, tandis que des histoires plus longues nécessiteront plusieurs sessions. Un acte est divisé en 8 à 10 chapitres, et chaque chapitre a plusieurs résultats possibles en fonction des actions des joueurs. Certains chapitres proposent des choix d'histoires, tandis que d'autres voient l'action se dérouler sur le plateau de jeu alors que les joueurs travaillent ensemble pour aider Solomon Kane dans sa quête. À l'aide de jeux de cartes et de dés personnalisés, chaque Vertu peut contrôler Solomon Kane ou ses alliés, les déplacer sur le plateau, combattre les ennemis, explorer des lieux et interroger des suspects pour obtenir des informations. Si les chances deviennent trop fortes contre Solomon Kane, les Vertus peuvent même se manifester directement pour intervenir sur le plateau. Les Ténèbres s'opposent à Solomon Kane et aux joueurs. Ce reflet tordu des Vertus est contrôlé par un deck IA qui détermine les actions des figurines ennemies, contrecarre les meilleurs plans du joueur et rivalise avec elles pour conduire l'histoire dans une direction maléfique et impie. Le monde de Solomon Kane prend vie grâce à la vision artistique époustouflante de Guillem H. Pongiluppi et du concepteur de jeux Jake Thornton, dont les mécanismes de jeu de « maître des marionnettes » innovent en matière de gameplay coopératif. Avec plusieurs versions de chaque chapitre, Solomon Kane est capable de combiner une narration immersive avec une rejouabilité abondante pour une expérience de jeu vraiment unique. Qui est Salomon Kane ? Solomon Kane est un puritain anglais austère et redresseur de torts. Il parcourt le monde, luttant contre les œuvres impies et mauvaises des hommes ainsi que contre la magie infecte. Il ne suit aucun maître hormis sa conscience, même si cela seul le pousse au bout du monde pour accomplir sa quête. Toute sa vie, il a voyagé, aidant les faibles et luttant contre l’oppression. Des landes désolées d’Angleterre, en passant par les forêts humides d’Allemagne, jusqu’aux jungles et savanes étouffantes d’Afrique – jusqu’aux rives du lointain Nouveau Monde d’Amérique. Il ne sait ni ne se demande pourquoi il est poussé à faire cela. Il faut simplement le faire. Pour Solomon Kane, il est l’exécuteur du jugement de Dieu ; un vase de colère à vider sur les âmes des injustes. Pour ses ennemis, il est une fureur implacable, armé de silex et de rapières, et armé d'une foi inébranlable. La connaissance de la justesse de sa cause le rend imparable et lui donne la capacité de vaincre n'importe quel démon ou démon.
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