Solo Haunting
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Explorez l'une des deux maisons hantées, en passant de pièce en pièce pour découvrir des objets maudits générés aléatoirement et rechercher la « Chambre des fantômes » cachée. À chaque tour, piochez une carte « Événement fantôme ». Des rencontres étranges, des perturbations surnaturelles et d'autres effets érodent peu à peu votre santé mentale au fur et à mesure que l'enquête avance. Une fois que vous avez découvert la « Chambre des fantômes », apportez-y les bons outils pour mener votre enquête. Lancez les dés pour déterminer si vous parvenez à découvrir des indices sur le fantôme qui hante la maison. Il existe 10 fantômes possibles, et chaque partie détermine au hasard celui auquel vous êtes confronté. Rassemblez suffisamment d’indices pour réduire le champ des possibilités, puis consultez la carte du fantôme pour découvrir le rituel nécessaire à son bannissement. Chaque fantôme a un rituel unique, ce qui vous oblige à adapter votre stratégie à chaque partie. Identifiez le fantôme, rassemblez ce dont vous avez besoin, accomplissez le rituel et échappez-vous avant que votre santé mentale ne s’épuise. Chaque maison a son fantôme. Chaque fantôme a son rituel. La question est de savoir si vous parviendrez à le découvrir avant qu’il ne vous trouve. —description du concepteur
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