Six Sided Summoner
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« Six Sided Summoner » est un jeu de stratégie coopératif pour 1 à 4 joueurs. Les joueurs contrôlent un groupe de Gardiens chargés de défendre un cristal de lumière contre des vagues d’Ombres contrôlées par l’IA. Les Ombres sont invoquées par vagues à une extrémité du plateau et se déplacent le long de couloirs vers votre cristal, à la manière des jeux vidéo MOBA. À chaque nouvelle vague, des modificateurs sont ajoutés aux Ombres, ce qui les rend plus puissantes au fur et à mesure que la partie avance. Les joueurs défendent leur cristal (représenté par un ensemble de tuiles à une extrémité du plateau) à l’aide de Gardiens, dont chacun possède des types de déplacement et des capacités uniques. Tous les Gardiens peuvent attaquer en lançant un dé à six faces, mais leurs capacités spéciales les prédisposent à remplir différents rôles. Certains gardiens peuvent poser des pièges dans lesquels les ombres tombent, d’autres peuvent soigner leurs alliés, d’autres encore se concentrent sur les dégâts et la maniabilité. Bien qu’ils soient puissants, leurs capacités sont limitées ; vous devez donc les utiliser de manière stratégique. Essayez de manipuler le plateau pour ralentir vos adversaires et maximiser vos dégâts. Les capacités et les modificateurs d’ombres sont déterminés aléatoirement au début de la partie, ce qui rend chaque partie légèrement différente. De plus, bien que le jeu soit axé sur le jeu coopératif, il propose également un mode compétitif à deux joueurs dans lequel chacun doit défendre ses propres cristaux contre l’autre. —description fournie par l’éditeur
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