Shuffledot - Find your path
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Shuffledot est un jeu de stratégie abstrait au format de poche, quelque part entre Dominoes et Go, simple à apprendre mais pouvant être joué encore et encore. Les joueurs posent des tuiles en essayant de créer la ligne la plus longue de leur couleur, tout en confondant leur adversaire en brisant leur ligne avec des toboggans. Il y a 10 tuiles dans un ensemble. Chaque tuile est une ligne 4x1 de cerceaux et de points (hhhh, dddd, hdhd, hhdd... etc). Pour une partie de 15 minutes avec 2 sets (20 tuiles). Placez les tuiles face cachée (la chance a plus un rôle) ou face visible (stratégie pure) et à tour de rôle pour choisir et placer une tuile de la réserve. Le premier joueur à choisir une tuile avec 3 ou plus du même élément (par exemple trois cerceaux) jouera cet élément pour le reste de la partie en essayant de former la plus longue ligne de points/cerceaux connectés. Les tuiles peuvent être placées dans n'importe quelle position, verticalement ou horizontalement, mais toutes les tuiles de la table doivent être reliées. Après la première tuile, aucune des tuiles suivantes ne peut « flotter » sans connexion. Après leur premier tour, les joueurs peuvent choisir de « glisser » au lieu de choisir une nouvelle tuile. Faites glisser une tuile le long de son bord le plus long vers une nouvelle position valide et placez un marqueur sur la tuile pour indiquer qu'elle ne peut plus bouger. Les joueurs ne reçoivent que 2 diapositives chacun par partie. Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, la ligne traçable la plus longue de cerceaux ou de points est la gagnante. S'il s'agit d'un tirage au sort, accordez une diapositive supplémentaire à chacun jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. —description du concepteur
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