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Couverture de Shattered Divinity: The 7 Fragments - JRPG Anime Board Game

Shattered Divinity: The 7 Fragments - JRPG Anime Board Game

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Statut actuel

À venir Fin de campagne : 30/01/2025
Aventure Campagne Combat Coopératif Exploration Fantasie Legacy Narratif Solo

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Shattered Divinity : The 7 Fragments est un jeu de plateau de campagne au tour par tour JRPG solo et coopératif pour 1 à 4 joueurs. C'est une épopée de 12 chapitres dans laquelle vous me suivrez, le porteur de fragments, alors que je traque les fragments manquants pour restaurer un dieu. En cours de route, vous serez confronté à d’innombrables choix de dialogue et de narration qui façonneront notre histoire et notre chemin. Chaque personnage a une histoire avec des quêtes secondaires facultatives entre les chapitres, et le livre d'histoire principal compte à lui seul plus de 120 pages, avec des livres supplémentaires pour les histoires de personnages et les quêtes secondaires. Nous allons donc passer beaucoup de temps ensemble ! Le combat dans ce jeu n'est pas une blague. Inspiré des JRPG classiques, il s'agit d'un système au tour par tour rapide avec une touche d'originalité. Vous formerez une équipe de quatre personnages maximum, chacun avec des éléments et des capacités uniques. La clé est d’exploiter les faiblesses élémentaires des ennemis. Brisez leurs boucliers élémentaires et faites-les tomber au bas de l'ordre du tour. Chaque personnage est doté d'une attaque de base, de capacités spéciales, d'ultimes et de combos de groupe. Lorsque le combat commence, l'ordre du tour est déterminé par la vitesse des ennemis et des membres du groupe. Le groupe commence avec un point de capacité spéciale et en gagne un autre à chaque attaque de base. Les capacités spéciales utilisent ces points, alors planifiez stratégiquement. Les compteurs ultimes sont séparés, se remplissent toutes les cinq attaques et peuvent être utilisés à tout moment, même en dehors de votre tour. Il y a quatre emplacements de combat : 1 et 2 pour les lignes avant, 3 et 4 pour les lignes arrière. Les ennemis lancent un jet vers la cible, avec 66 % de chances qu'ils touchent la ligne de front et 33 % de chances qu'ils touchent l'arrière. Ces chances changent en fonction du type d'ennemi, et certains ennemis ont des attaques de zone ou de cône. Gagner un combat rapporte de l'expérience de groupe (exp). À la fin de chaque chapitre, dépensez cette expérience pour obtenir de nouveaux talents, améliorer vos capacités et bien plus encore. Si vous prenez du retard, vous pouvez broyer le deck "Random Encounter", mais un broyage excessif signifie que nous obtiendrons une pire fin. Il existe également 12 boss spéciaux entre les chapitres pour des défis supplémentaires et des rencontres de boss secrets dans les quêtes de personnages et secondaires. Il est temps de se taire et de se préparer. Allons sauver ce foutu univers. Si nous échouons, tout le monde meurt, oui, même ceux qui sont déjà des zombies et des fantômes. —description du concepteur

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