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Couverture de Shadowrun: Anarchy 2.0 - Over The Edge

Shadowrun: Anarchy 2.0 - Over The Edge

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6.2 BoardGameGeek

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Fantasie Jeu de dés Jeux de cartes Science Fiction

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Nous sommes en 2078. Les mégacorporations mondiales chevauchent les étendues tentaculaires du Sixième Monde, des goliaths qui intimident même les nations alors qu’elles aspirent les âmes dans leur quête du tout-puissant nuyen. Entre les fissures, les shadowrunners gagnent leur vie en tant qu'actifs niables et jetables que les mégacorps se tirent dessus pour des vols de données, des extractions de personnel ou même des travaux humides. Qu'ils lancent des manabolts magiques, chevauchent les électrons de la Matrice avec juste leur cerveau ou lancent du bon plomb volant à l'ancienne tout en tirant à une vitesse améliorée par les dernières avancées en matière de bio-ingénierie, les coureurs vivent dangereusement et espèrent que leurs compétences sont suffisamment bonnes pour leur permettre de survivre un autre jour. Rencontres : Shadowrun est un jeu de dés et de cartes rapide pour 1 à 8 joueurs. Les joueurs incarnent M. Johnson, organisant le sale boulot des mégacorps et ajoutant de nouveaux shadowrunners à leurs équipes déjà constituées. Ils envoient leurs équipes dans l'ombre des rues tentaculaires du Sixième Monde, collectant des données salariales pour vaincre leurs rivaux. Prenez des dés, formez une équipe et montrez-leur qui est le patron. Le but du jeu est d'être le premier joueur à acquérir 30 ¥. Chaque joueur commence la partie avec (1) coureur et 6 dés. Au début de votre tour, vous retournez la carte de lieu, qui a des effets, c'est-à-dire enfreint les règles, à chaque tour jusqu'à ce qu'une nouvelle carte d'environnement entre en jeu. Vous retournez ensuite la carte Événement du haut du jeu et essayez de lancer une correspondance exacte avec le numéro sur la carte. Si vous réussissez, vous placez un dé sur le. Vous pouvez alors vous arrêter et recevoir 1 ¥ ou retourner une carte et continuer à tenter votre chance. Si vous échouez, le joueur suivant commence une nouvelle partie avec une chance de récupérer les ¥ que vous avez perdus. ¥ sont utilisés comme points de victoire ainsi que comme monnaie pour acheter des coureurs supplémentaires.

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