Sea of Plunder
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Kickstarter Link: https://bit.ly/Seaofplunderks Naviguez sur les mers à la recherche de gloire et de richesse en tant que capitaine de navire marchand essayant de surpasser ses camarades marchands et les pirates impitoyables ! Sea of Plunder est un jeu de stratégie léger sur la chasse au trésor dans lequel vous incarnez un navire marchand naviguant à travers une mer sans fin, courant pour atteindre de mystérieuses îles au trésor tout en rassemblant des marchandises dans les villes portuaires, en évitant les pirates, en vous faisant bousculer par les ouragans et en volant les marchandises des autres marchands/chasseurs de trésors ! Score et but : Quatre éléments sont pris en compte pour marquer en fin de partie. Trésors - Les joueurs peuvent rassembler des trésors sur les mystérieuses îles au trésor tout au long du jeu. Marchandises - Une deuxième façon consiste à collecter les marchandises uniques produites dans chacune des villes portuaires situées sur les 4 îles d'origine. Les marchandises constituent un objectif de collecte défini dans lequel vous obtenez plus de points en possédant plusieurs types de marchandises différents. (cela signifie que vous devez voyager sur plusieurs îles ou échanger avec un autre marchand pour les obtenir) Boussole magique - Un joueur reçoit également des points à la fin de la partie pour chaque « boussole magique » qu'il possède. Tous les joueurs les reçoivent tout au long du jeu, mais ils peuvent également les obtenir lors d'échanges avec d'autres joueurs. Dette - Chaque joueur se voit déduire des points en fonction du montant de la dette qu'il a accumulée tout au long de la partie. Un joueur obtiendra une dette à chaque fois qu'il entrera en contact avec des pirates et ne pourra pas les soudoyer avec un bien. Dans ce cas, les pirates attachent le navire et le joueur acquiert une dette qui représente le prix qu'il a dû payer pour les réparations. The player with the total highest score wins. En cas d'égalité, le joueur qui possède le plus de boussoles magiques gagne. Jouer au jeu : Les joueurs se relaient dans le sens des aiguilles d'une montre. Ils tireront deux cartes et les ajouteront à leur main. Ils choisissent ensuite de jouer une carte (une carte au trésor, une ville portuaire ou une carte d'action), celles-ci affecteront généralement le joueur actif (les exceptions incluent certaines cartes d'action). The player then chooses to discard a card. La carte défaussée permet au joueur de choisir un pirate sur la carte et de le déplacer en conséquence Pouvoirs des joueurs : chaque joueur possède un pouvoir de joueur unique qui permet de nouvelles stratégies et une rejouabilité ! Cartes d'action : permettent au joueur d'effectuer des combos plus complexes ou de mettre en œuvre certaines actions sur les autres joueurs. Cartes d'événement : ce sont des cartes dispersées dans la pioche. Lorsqu'ils apparaissent, ils ne comptent pas comme l'un de vos tirages ou jeux, mais ils sont joués immédiatement et affectent tous les joueurs. Îles au trésor : Le jeu commence avec une île au trésor au milieu du plateau. Lorsqu'un joueur traverse une île au trésor, il l'a maintenant découverte et a trouvé le trésor. Cette île au trésor disparaîtra de la carte et un nouvel emplacement d'île au trésor sera généré aléatoirement. Les cartes d'événement telles que "Tales of More Treasure" génèrent de nouvelles îles au trésor sur le plateau, de sorte qu'à la fin du jeu, vous disposez de plusieurs options d'îles vers lesquelles vous pouvez choisir de naviguer. Les Pirates : Il y a quatre navires pirates qui peuvent être déplacés sur le plateau en fonction de la défausse de chaque joueur. Vous pouvez utiliser les pirates pour découvrir les îles au trésor (le pirate obtiendrait le trésor) si un adversaire s'en approche pour plus de confort. Vous pouvez également faire naviguer le pirate vers un autre joueur, le forçant à perdre un bien ou à accumuler des dettes. Vous pouvez également placer un pirate sur les villes portuaires pour empêcher les marchands adverses de rassembler les marchandises de cette ville. Fin de partie : La fin de partie peut être déclenchée de deux manières. Lorsqu'un joueur a collecté 3 trésors ou lorsque les pirates ont collecté 6 trésors. Lorsque la fin du jeu est déclenchée, les joueurs terminent la manche puis calculent le score final.
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