SAPROMETE
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Dans un avenir d’harmonie parfaite, où la technologie n’existe que pour servir l’humanité, le Conseil de l’Humanité supervise l’expansion de la civilisation humaine à travers tous les systèmes solaires grâce à un protocole bureaucratique froid et méthodique. Chaque joueur incarne un capitaine d’expédition, membre de l’élite très respectée des Pionniers Explorateurs. Chargés de l’honneur et du devoir les plus prestigieux de l’humanité, les capitaines s’aventurent sur des mondes en ruine, supposés inhabités, afin d’extraire les ressources nécessaires pour alimenter les efforts de terraformation qui étendent le rayonnement de la civilisation. Pour réussir, les joueurs doivent mener leur équipage d’expédition à travers les couches de la planète, en retirant des tuiles de terrain pour se frayer un chemin vers son noyau. La partie se termine lorsqu’un joueur extrait le noyau de la planète, mais la victoire revient au capitaine qui a acquis la meilleure réputation. Aucun capitaine ne peut survivre seul face à l’inconnu. En accomplissant des missions et en augmentant leur réputation, les joueurs peuvent recruter des pionniers spécialisés, chacun apportant des capacités uniques à l’expédition. Le succès dépend de la constitution et de la gestion d’un équipage bien équilibré, combinant les forces des quatre spécialités : excavateur, combattant, soigneur et topographe. Les profondeurs de la planète recèlent bien plus que de précieuses ressources. Des formations minérales imposantes, des monstres mortels et d’innombrables dangers cachés se dressent entre l’expédition et son objectif. Pour surmonter ces menaces, les joueurs doivent utiliser les ressources qu’ils extraient afin de fabriquer un équipement de plus en plus sophistiqué, améliorant ainsi les capacités d’excavation et de combat de leur équipage tout en renforçant leur position aux yeux du Conseil. Chaque pas vers les profondeurs de la planète a un coût. À mesure que les joueurs déclenchent des événements clés, la jauge de menace progresse inexorablement, modifiant le destin de l’expédition. L’écosystème devient plus hostile, les attentes du Conseil se durcissent, et des outils de plus en plus sophistiqués ainsi que des pionniers plus expérimentés deviennent accessibles à ceux qui parviennent à suivre le rythme. Cependant, l’ambition a ses limites. Si la menace atteint son niveau maximal, la planète devient instable et s’effondre, entraînant l’abandon de l’expédition. Si cela se produit, tous les capitaines échouent et tous les joueurs perdent la partie. —description de l’éditeur
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