Salōn, a game of Tables & Chairs
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Salōn, un jeu de tables et de chaises, est un jeu de stratégie abstrait basé sur les points et la création de motifs, où l’on s’assoit sur des chaises pour jouer à des jeux autour de tables, en marquant des points en créant des « conversations » métaphoriques autour du jeu en cours. C’est méta, mais vraiment. Plus intelligent que les dames, mais moins complexe que les échecs, et un peu comme le Go, Salōn raffine les éléments les plus simples des grands classiques pour forger un espace de jeu stratégique entièrement nouveau. Loin des champs de bataille, Salōn transforme l’univers convivial mais compétitif de la salle de jeux, un espace où les joueurs font preuve de coopération autant que nécessaire. Dans Salōn, toutes les pièces restent sur le plateau tandis que les joueurs tentent de placer des jeux sur des tables, puis d’aligner autant de chaises que possible selon des schémas de conversation autour de ces tables de jeu, parvenant ainsi à « Salōn » lorsque les points sont comptabilisés. Salōn, c’est comme si vous jouiez le rôle de vous-même en train de jouer à un jeu de société, alors venez vous installer à la table ! Pas besoin de parler : c’est le joueur qui totalise le plus de points qui s’impose dans Salōn. — description de l’éditeur
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