Rumpus
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Dans *Die verzauberten Rumpelriesen*, les joueurs incarnant des magiciens doivent dénicher les lutins cachés dans les feuilles qui tapissent le sol de la forêt qui les entoure – mais ils doivent fouiller avec précaution pour ne pas réveiller les géants endormis qui gardent ces terres. Oh, et ils devront aussi chercher rapidement, sinon les géants se réveilleront du sortilège de sommeil qui leur a été jeté et chasseront les chercheurs hors de la forêt. Qui saura allier rapidité, maîtrise et bonne mémoire pour trouver les lutins là où ils se cachent ? Pour préparer la partie, les joueurs placent les 16 pions « lutin » dans les alvéoles du plateau de jeu, recouvrent ces lutins avec les 85 feuilles en carton fournies dans le jeu, puis placent un grand géant en bois à chaque coin du plateau. À chaque tour, le joueur actif révèle une carte de recherche représentant l’un des lutins. Un adversaire retourne le sablier, puis le joueur utilise sa baguette magique pour écarter les feuilles et (en croisant les doigts !) trouver le lutin représenté sur la carte de recherche. Elle peut également utiliser sa baguette pour déplacer les géants, mais s’ils tombent du plateau de jeu – ou si ne serait-ce qu’une seule feuille tombe –, les géants se réveillent et chassent la joueuse qui repart alors les mains vides. En revanche, si la joueuse découvre le lutin recherché, elle conserve la carte de recherche pour enregistrer sa trouvaille. Après chaque recherche, les joueurs recouvrent le plateau et remettent les géants à leur place. À la fin, celui qui a récolté le plus de cartes de recherche remporte la partie ! « Die verzauberten Rumpelriesen » comprend des règles pour une partie coopérative, dans laquelle les joueurs utilisent leurs baguettes ensemble pour rechercher les lutins un par un au fur et à mesure qu’ils sont révélés par les cartes de recherche. Si les joueurs trouvent plus de huit lutins sans que les géants ne se réveillent, ils gagnent.
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