Royalty Stacks
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Fonds récoltés : 2 413 €
Royalty Stacks est un jeu interactif de type « engine-building », de difficulté moyenne, qui consiste à transformer des idées en sources de revenus à long terme. Les joueurs incarnent des négociateurs spécialisés dans l’innovation et développent plusieurs « piles » commerciales en parallèle, en protégeant leurs idées, en choisissant des stratégies de commercialisation, en lançant des produits et en gérant les risques. Chaque « pile » représente une idée unique qui évolue à travers différentes étapes, telles que la protection, le développement et le lancement. Les joueurs doivent décider de l’étendue de la protection à accorder à une idée, et choisir entre la voie de la start-up ou un partenariat avec des entreprises externes, chaque voie présentant des profils de risque et de rendement distincts. Les revenus sont générés au fil du temps grâce aux licences et aux lancements de produits, mais les « piles » sont vulnérables aux interférences des adversaires via des actions concurrentielles et des cartes « événement ». Le jeu met l’accent sur la planification à long terme, la prise de risque calculée, la gestion de portefeuille et le timing. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre flexibilité et spécialisation, répartir leurs ressources entre plusieurs piles et s’adapter aux conditions changeantes créées par les paquets d’événements communs. L’interaction est intense, avec des opportunités de collaboration, de disruption et de jeu défensif tout au long de la partie. La victoire s’obtient en construisant des moteurs de revenus efficaces et résilients, et en s’adaptant aux pressions à la fois stratégiques et aléatoires tout au long de la partie. Le jeu propose deux conditions de victoire alignées sur le même axe. —description du concepteur
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