Legacy of Mars débarque enfin ! | Menu Crowdfunding 221 (17/05/2026)
Les Ludovores · 17/05/2026
Statut actuel
Fonds récoltés : 594 364 €
Ronin’s Revenge est un jeu coopératif de combat contre des boss, ancré dans un univers de fantasy orientale sombre, conçu pour transposer sur la table de jeu la tension brutale d’une expérience de type « Souls-like ». Le combat est au cœur de l’expérience : chaque affrontement oppose les héros à des boss impitoyables dans des combats où la gestion de l’endurance, le positionnement, le timing et la lecture de l’ennemi comptent bien plus que la simple chance. Vos choix déterminent l’intensité du combat, transformant chaque action en un risque calculé : attaquer au mauvais moment peut vous exposer à une riposte dévastatrice, tandis que la précision, une défense parfaitement synchronisée et des contre-attaques bien préparées peuvent complètement renverser le cours de la bataille. Mais Ronin’s Revenge ne se résume pas à des combats mémorables. Au cours d’une campagne épique et non linéaire, riche en conséquences, le groupe doit voter pour choisir la voie à suivre, chaque héros poursuivant ses propres objectifs, loyautés et intérêts personnels. Cela ouvre la voie à des intrigues politiques entre les personnages, car tout le monde ne souhaite pas le même dénouement et les fins personnelles dépendent des vérités que le groupe découvre en cours de route (MÊME EN MODE SOLO). Pourtant, quelle que soit l’intensité de ces tensions internes, tous doivent rester unis au combat — car la menace qui se dresse devant eux est bien pire que n’importe quel conflit entre alliés, et laisser ce mal l’emporter aurait un prix terrible pour tous. Avec des modes solo et coopératif pour 1 à 4 joueurs, une progression dans la campagne, une évolution des personnages et une personnalisation approfondie grâce à des objets et des pouvoirs, Ronin’s Revenge allie une narration réactive à des combats exigeants qui récompensent l’apprentissage, la discipline et la maîtrise du rythme de la bataille. Chaque défaite est une leçon. Chaque choix laisse son empreinte. Et chaque victoire doit se mériter coup par coup. — description fournie par l’éditeur
Les Ludovores · 17/05/2026
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