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Couverture de Razzle Royale

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Razzle Royale est un jeu de cartes au rythme effréné où il s'agit de déjouer ses adversaires. Chaque joueur commence avec un paquet identique et une bannière. Après avoir mélangé leur paquet, les joueurs dévoilent la carte du dessus et la placent au centre pour former les premières cartes de score. Le joueur dont la bannière porte la lettre la plus basse prend la bannière rouge et devient le premier joueur. Au début de chaque tour, tous les joueurs piochent simultanément deux cartes dans leur paquet. Ils placent une carte face cachée devant eux pour représenter leur combattant et remettent l’autre carte soit au-dessus, soit au-dessous de leur paquet. Ensuite, dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur, chaque joueur choisit l’une des actions suivantes : réclamer une carte de score disponible ou contester la réclamation d’un autre joueur. Lors d’une contestation, les deux joueurs révèlent secrètement la force de leur combattant. Le combattant dont la valeur est la plus faible ajoute la valeur de la carte de score la plus élevée non réclamée à sa propre force. Le joueur dont la valeur finale est la plus élevée remporte le défi et récupère la carte de score contestée. En cas d’égalité, c’est le challenger qui s’empare de la carte de score. À la fin du tour, toutes les cartes de score non réclamées sont défaussées. Les combattants joués au cours du tour sont déplacés au centre et deviennent les nouvelles cartes de score pour le tour suivant. Les cartes de score réclamées avec succès sont placées face visible derrière le paquet d’un joueur, légèrement décalées afin que tous les joueurs puissent les voir. La bannière rouge est transmise dans le sens des aiguilles d’une montre, et ce joueur commence le tour suivant. Si vous réclamez avec succès une carte de score lors du dernier tour, vous ajoutez également votre combattant à votre pile de points. Une fois que toutes les cartes du paquet ont été jouées, le joueur ayant le score total le plus élevé remporte la partie. Chaque paquet contient les chiffres de 1 à 13 et une carte « Ange ». L’Ange bat toute unité dont la valeur est à deux chiffres, y compris celles renforcées par la carte de score centrale la plus élevée, mais perd face à toute unité à un seul chiffre. Chaque joueur dispose également d’une capacité de bannière à usage unique qui lui permet d’échanger son combattant avec celui de l’adversaire attaquant ou défendant avant de révéler le combattant de ce dernier. Simple à prendre en main, rapide à jouer et riche en décisions palpitantes, Razzle Royale récompense les joueurs capables de cerner leurs adversaires, de gérer leurs ressources et de savoir exactement quand bluffer. —description du concepteur

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