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Couverture de Power City Arena

Power City Arena

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Fonds récoltés : 799 €

Combat Contrôle de territoire Deck Building Science Fiction

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Dans Power City Arena, vous contrôlez une équipe de super-héros uniques qui se battent pour le contrôle de Power City. Tous les personnages ont une capacité unique qui est toujours active et 2 super pouvoirs qui nécessitent de l'énergie pour être utilisés. Votre objectif sera de vaincre les équipes des autres joueurs et d'être le dernier debout sur le plateau. Vous démarrez le jeu avec un jeu de 15 cartes actions qui vous permettent de booster vos personnages, principalement de charger leur énergie pour leurs pouvoirs, vous pouvez également attaquer vos ennemis ou vous protéger. Pendant le jeu, vous pourrez vous déplacer sur le plateau pour rechercher des bonus qui vous permettront de piocher des cartes d'action supplémentaires, plus puissantes, ou de piocher des équipements qui augmenteront votre portée, ajouteront des dégâts supplémentaires à vos attaques ou vous donneront de la santé supplémentaire. Si vous recherchez des bonus, vous rendrez votre deck plus fort, vous donnerez l'avantage à vos adversaires en élargissant les possibilités d'actions. Les bonus et l'ordre du tour sont fixés aléatoirement au début du jeu, chaque tour se fait par ordre des personnages et non par les joueurs. Le personnage actif fait toute l'action pour lui-même mais partage les cartes en main avec toute l'équipe que le joueur contrôle, alors choisissez judicieusement quel personnage utilisera quelles cartes. Vous commencez la partie avec une main de 5 cartes, à chaque tour de personnage, vous commencez par piocher 2 cartes de votre deck (si vous démarrez votre tour avec un bonus, vous pouvez piocher une carte du deck désigné), vous avez 1 mouvement libre à faire quand vous le souhaitez dans votre tour, vous pouvez utiliser n'importe quel nombre de cartes de votre main, la seule limite est pour les attaques qui sont limitées à 1 par tour (certains bonus peuvent dépasser cette limite), puis à la fin de votre tour, vous ne pouvez pas avoir plus de 7 cartes en main. alors jetez le surplus. Lorsque la santé d'un personnage atteint 0, il est éliminé et il n'a aucun moyen de revenir, lorsque tous les personnages d'une équipe sont éliminés, l'équipe est éliminée et perd. Lorsque toutes les autres équipes sont éliminées, vous gagnez la partie. -description du concepteur

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