Phantom Epoch: Un peu old-school...
Jeux en carton · 21/09/2026
Statut actuel
Fonds récoltés : 218 178 €
Phantom Epoch est un jeu de campagne approfondi et à grande échelle qui se met en place en seulement 5 minutes. La carte unique de chaque mission est présentée dans des livres de mission volumineux, éliminant ainsi le besoin d'assembler une carte à partir de tuiles. Les bases de suivi HP innovantes conservent les informations nécessaires directement sur l'aire de jeu avec une comptabilité minimale. Il s'agit d'un jeu de rôle de combat tactique entièrement coopératif avec une campagne de plus de 40 missions persistante et axée sur les choix qui mélange des thèmes de science-fiction et de fantasy. Dans une galaxie où les secrets des voyages interstellaires ont été perdus au fil du temps et où les peuples primitifs se battent pour une technologie ancienne, les joueurs sont poussés dans des missions pour arrêter une menace envahissante. En accomplissant des missions sur de nombreuses planètes avec une variété de biomes, ils découvriront la véritable nature de leur ennemi et auront l'occasion de découvrir la riche histoire du monde de Phantom Epoch. Un large éventail de choix de personnages, y compris des espèces humaines et extraterrestres qui peuvent être combinées avec un ensemble diversifié de classes, permet aux joueurs de créer et de développer leurs propres personnages pour qu'ils correspondent à leur propre style de jeu. Chaque mission a sa propre carte, ses objectifs, ses ennemis et ses défis. Chaque carte a une mise en page complètement unique. Il n’y a pas deux missions identiques et les joueurs devront ajuster leurs stratégies en conséquence. En dehors des missions, les joueurs devront rassembler des ressources pour réparer et restaurer les fonctionnalités du vaisseau qui leur sert de quartier général. Cela débloquera des installations permettant d’améliorer leurs personnages avec des équipements, des attributs et des compétences améliorés. Au fur et à mesure que les secrets du passé seront révélés, ils acquerront des connaissances en matière de combat sous la forme de classes avancées ramifiées qui permettront aux joueurs de personnaliser et de renforcer davantage leurs personnages. Au cours d'une mission, les joueurs sélectionnent autant de cartes Action qu'ils souhaitent jouer au cours d'un tour donné, à condition que leur valeur totale soit égale ou inférieure à la valeur AP de leur personnage, tandis que les actions de l'adversaire sont déterminées par leurs espèces et leurs cartes de classe tirées au hasard. La valeur totale des AP des cartes sélectionnées détermine l'ordre du tour pour le tour, le total le plus bas commençant en premier. Pendant leur tour, les joueurs et les adversaires jouent une à une les cartes Action sélectionnées. La campagne est composée de plus de 40 missions et se termine lorsque la mission finale de l'histoire est jouée. Dans un jeu entièrement coopératif, les joueurs gagnent une mission ensemble en atteignant son objectif, ou perdent ensemble lorsque tous les joueurs sont vaincus ou que l'objectif est raté.
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