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Couverture de Omicron Protocol

Omicron Protocol

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8.2 BoardGameGeek

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Action Campagne Contrôle de territoire Coopératif Guerre Jeu de dés Science Fiction Solo

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En 2050, la ville utopique de San Lazaro est verrouillée et paralysée par un mystérieux virus informatique, transformant des gens autrefois ordinaires en « CyMS », des sociopathes cyber-mémétiques d'une violence et d'une imprévisibilité exaspérantes. Omicron Protocol est un jeu de société d'escarmouche de miniatures « intra-apocalyptique » sur le thème du cyberpunk pour 1 à 4 joueurs, dans lequel vous contrôlez une équipe de personnages uniques et contrôlez à tour de rôle un ennemi tiers pour harceler votre adversaire. Ou jouez en solo/en coopération en équipe pour combattre les ennemis, atteindre les objectifs et survivre ! Chaque personnage est représenté par une miniature détaillée à l'échelle 32 mm, possédant sa propre histoire et personnalité, ainsi que de puissantes capacités cybernétiques ! Jouez aux modes compétitif ou solo/coopératif à travers divers scénarios narratifs pour survivre à la crise ! Avec des mécanismes de jeu innovants comme l'Action Store et les Luck Tokens, chaque jeu est passionnant et excitant. Profitez d'un jeu profondément tactique en moins d'une heure et initiez vos amis joueurs aux jeux d'escarmouche avec le protocole Omicron ! Dans le jeu, vous jouez avec une équipe de 1 à 4 personnages, soit en compétition contre un autre joueur/équipe, en solo ou en coopération avec des amis. Chaque tour consiste à dépenser un pool partagé de points d'action sur vos personnages, à les activer un par un et à utiliser des mouvements et des tactiques pour survivre à l'assaut des sociopathes cyber-mémétiques (CyMS). Tous les jeux sont basés sur des scénarios dérivés des traditions du monde (collection d'histoires de plus de 120 000 mots), et le jeu peut être lié dans une campagne légère en mode compétitif et coopératif. Dans les scénarios compétitifs, l’équipe qui marque le plus de points de victoire gagne. Dans les scénarios solo/coopératif, les joueurs gagnent s'ils atteignent l'objectif de PV dans un nombre de tours spécifié. Contexte : Tout peut changer en un mois. La ville avant-gardiste de San Lazaro sur la côte ouest avait été l'épicentre d'une révolution technologique cybernétique en 2044, ouvrant toute l'humanité vers le futur... mais en 2050, une mystérieuse menace virale comme le monde n'en avait jamais vue a renversé la ville utopique dans un océan d'infection et de mort. La maladie ne pouvait pas être stoppée ; il a évolué pour surpasser toute contre-mesure, muté pour répondre à tout remède. En quelques jours, San Lazaro fut submergé par les infectés. La loi martiale s'abat immédiatement sur la ville. Des barricades et des soldats armés divisaient ses rues en secteurs isolés. Les efforts pour contenir l’épidémie ont été aussi inutiles que les tentatives pour contrôler le nombre croissant d’habitants mystérieusement fous et violents, une deuxième catastrophe dans la foulée de la première. Surnommés « sociopathes cyber-mémétiques » par les médias, leurs actions étant imputées à une immersion excessive dans la réalité virtuelle, ces « CyMS » se propageaient à travers la ville dans une vague de violence aveugle et aveugle. Avec la propagation de l’infection et le déchaînement meurtrier du CyMS, le gouvernement a abandonné San Lazaro et sa population après seulement deux semaines. Tout ce qui reste de la ville est désormais un paysage infernal tordu. Les quelques survivants se sont regroupés dans l’espoir de s’échapper, tandis que des gangs autrefois réprimés par le gouvernement ont pris le contrôle. Les CyMS sont devenus une menace constante dans les rues, semant la peur et la terreur sur leur passage. Dans ce cauchemar éveillé, votre seule chance de salut est de rejoindre une faction suffisamment puissante pour dominer les ennemis qui se dressent sur votre chemin.

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