Narrato - a journey to meaningful life experiences
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Narrato est un jeu de société thérapeutique où nous invitons les joueurs à entrer dans l'espace entre fiction et réalité, entre jeu et thérapie. Narrato emmène les joueurs dans une randonnée d'exploration à travers les nombreuses cartes (domaines) significatives de leur vie. C'est un jeu semi-coopératif auquel vous pouvez jouer en solo, avec votre partenaire, avec un (des) ami(s), en famille, avec des collègues. Les explorateurs (joueurs) ont un contrôle total sur la manière de s'engager dans le monde du jeu (« agence »). Sous la supervision d'un « narrateur », les joueurs explorent une diversité de domaines de signification en étroite coopération les uns avec les autres. Il existe plusieurs domaines de signification dans le jeu qui peuvent être choisis et sont résolus sur un plateau de jeu : le quartier, les relations, les loisirs, la famille, la maison, le travail, les amis et l'école. Dans chaque domaine vous serez confronté à des questions, des exercices et des défis en fonction de la mission choisie. Vous gagnez des points de « rejoindre » en accomplissant des missions et en vous engageant dans les missions d'autres explorateurs. Le jeu se termine après un nombre fixe de missions rassemblées (en fonction de la durée pendant laquelle vous souhaitez jouer : entre 1 heure et 3 heures) et l'explorateur avec le plus de points de « participation » (points de victoire) gagne. Dans une recherche de nouvelles façons de « faire de la psychothérapie », nous proposons dans ce jeu de société une constellation inédite de jeu et de thérapie, où nous abandonnons la présence nécessaire d'un thérapeute dans le processus thérapeutique. Narrato est un jeu de société qui s'inspire des concepts de la psychothérapie narrative et de la psychothérapie systémique. Dans une atmosphère de plaisir et de connexion, les joueurs se souviennent non seulement d'histoires riches, mais ils en écrivent également de nouvelles en jouant Narrato. Les joueurs peuvent se connecter de manière surprenante et grâce à la conception spécifique du jeu. Nous nous attendons à de nouveaux types d'expériences pour eux-mêmes, leur partenaire, leur famille, leurs amis et d'autres personnes significatives dans la vie. L’augmentation du sentiment d’influence de chacun est récompensée (« agence relationnelle ») par des points de « adhésion ».
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