Muster: The Expansions
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"Patterns" a été publié dans A Gamut of Games. Un mot de Sid Sackson : "Les motifs présentent de nombreuses caractéristiques d'un jeu de société. Toutes les cartes sont face visible sur la table, il n'y a donc pas de mystère. Le jeu se déroule en mouvements, qui sont déterminés par la relation des cartes les unes par rapport aux autres. Certains joueurs trouvent l'interaction des "motifs" un défi fascinant. D'autres ne le voient jamais. Pour savoir si c'est "votre tasse de thé", vous devrez l'essayer. " Chaque joueur prend douze cartes d'un jeu normal de cartes numérotées de 1 à 13 (As à K). Il mélange ensuite ses cartes et les distribue ensuite en deux lignes de six cartes chacune. L'objectif est, en déplaçant deux cartes à chaque tour, de compléter une séquence avant l'autre joueur. Le problème, c'est que les mouvements que vous êtes autorisé à effectuer sont basés sur les cartes de vos adversaires. Si vous faites un mouvement difficile, vous gagnez des points, si vous faites un mouvement facile, vous perdez des points. Lorsque vous gagnez une main, vous marquez le nombre de points que vous obtenez dans cette main (peut être zéro).
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