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Couverture de MOOGH

6.6 BoardGameGeek

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Combat Coopératif Histoire Print'n'Play

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La nuit noire pâlit. Lentement, de fines traînées de lumière se dressent comme des cheveux et divisent le ciel insipide. Une goutte de bleu saigne lentement dans l'océan depuis le centre vers l'extérieur. "Moogh", dit le chef de la tribu. Tous les autres autour de lui dans l’ouverture de la grotte savaient ce que cela signifiait. Rassemblant les dards qu'ils fabriquaient avec du silex et des bâtons, ils partirent dans une matinée désormais rose dorée mais froide. En se débattant dans les bois denses et dans les plaines, ils apercevaient leurs proies se dresser au loin sous le soleil qui avait désormais montré tout son visage. « Ugh Moogh Oog » se sont-ils exclamés. Quelques instants plus tard, ce n'était qu'un vortex de poils et de muscles, du sang jaillissant, criant et plantant leurs flèches avec des fers de lance en silex dans l'énorme bête. La chasse aux mammouths avait commencé. Survivront-ils au combat et qui sera celui qui achevera la grosse bête ? Moogh est un jeu semi-coopératif pour 2 ou 4 joueurs jouant deux tribus essayant de vaincre un "Moogh" dans un tourbillon de sang et de fourrure. Chaque joueur contrôle les hommes des cavernes qui se déplacent autour d'un plateau carré pourchassant leur proie. Chaque homme des cavernes possède des capacités uniques et doit donc coopérer pour gagner. Le Moogh est contrôlé par le « jeu » et les joueurs utilisent une carte de contrôle pour déterminer ses actions. Malheureusement, le Moogh a une rage qui augmente à chaque fois que les hommes des cavernes l'attaquent et lorsqu'il se met en colère, il est tout aussi difficile à tuer. Les hommes des cavernes ne peuvent subir que 2 coups avant de mourir - et lorsqu'ils sont touchés pour la première fois, ils retournent leur carte pour révéler un ensemble différent de capacités. Les membres de la tribu obtiennent des points sauvages pour les actions qu'ils entreprennent pendant le jeu et parmi les survivants - l'équipe avec le plus de points sauvages remportera le leadership des deux tribus. Une partie durera environ 25 minutes.

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