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Couverture de Misty Waters - at the world's edge

Misty Waters - at the world's edge

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8.0 BoardGameGeek

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Action Aventure Combat Contrôle de territoire Coopératif Deck Building Enchère Exploration Fantasie Gestion Jeu de dés Science Fiction Solo

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Un jeu de fiction historique se déroulant à « l’ère de la voile ». En tant que capitaine d'un petit voilier, vous naviguez dans des eaux inexplorées où des choses étranges se produisent de temps en temps. - Le plateau de jeu présente une carte de l'archipel avec des voies maritimes balisées, que les joueurs utiliseront pour déplacer leur navire entre les îles. En haut se trouve un grand panneau météo, avec une échelle de Beaufort, car le vent affecte fortement les navires et les actions possibles. Grâce aux mécanismes de découverte des tuiles météo, les joueurs disposent d’une prévision précise pour les deux prochains jours. - À leur tour, les joueurs peuvent déplacer leurs navires, combattre avec des canons ou aborder, et effectuer un certain nombre d'autres actions, telles que construire des installations, acheter ou réparer des navires, vendre des marchandises et des objets de valeur trouvés sur les îles ou en mer et embaucher des capitaines, des officiers et des marins. Déplacer les vaisseaux sur le plateau est extrêmement simple, mais une bonne planification et l'utilisation de la vitesse maximale peuvent déterminer l'issue du jeu, car parfois, surtout à l'approche de la finale, il est très important de placer notre vaisseau au bon endroit et au bon moment. - Immédiatement après avoir débarqué sur une île, le joueur y découvre les cartes d'exploration, qui décrivent des aventures, des rencontres, des événements ou des objets. Vous pouvez y trouver à la fois de bonnes choses (comme des trésors de pirates) et de moins bonnes choses (pestes, forces obscures, créatures étranges...). Mieux vaut donc ne pas aborder cette tâche sans avoir un équipage au complet et avec les bonnes cartes d'action en main. - Bien que les Eaux Brumeuses soient inexplorées, l'archipel regorge néanmoins de formes de vie indigènes. Certains d'entre eux sont des humains... Les joueurs feront face à toutes les menaces, mais aussi aux autres joueurs. - Il y a deux comptoirs commerciaux avec tavernes sur les îles. Ici, vous pouvez faire des affaires rentables, jouer (en invitant d'autres joueurs aussi !), rencontrer des gens "intéressants", organiser des tâches ou des missions risquées pour lesquelles vous aurez besoin de soutes, de cabines de passagers ou... de canons. Chaque joueur construit un jeu de cartes Action, qui est en fait un ensemble d'outils utiles, tels que des armes, des voiles supplémentaires, des cartes, des tactiques ou des experts qui peuvent aider dans des situations difficiles, affectant considérablement les chances de victoire. Le nombre de cartes Action étant limité, vous devez les choisir judicieusement, en fonction de votre stratégie préférée. - Étant donné que le jeu est conçu pour 1 à 4 joueurs et que chaque joueur peut commander jusqu'à deux navires (6 types différents), les batailles navales spectaculaires ne sont pas rares sur Misty Waters. (Surtout lorsque la Galleass des conquistadors sort du port, pleine d'or et de bijoux, et que tout le monde veut l'obtenir.) - En plus des navires des joueurs, il y a un certain nombre de jetons « IA » sur le plateau, tels que des navires pirates et conquistadores, des monstres marins, des batteries de canons, des radeaux et des coffres piégés dans le vortex marin. Vous pouvez également rencontrer des unités uniques, comme le Flying Dutchman. - Pour gagner la partie, vous devez devenir le vice-roi des Eaux Brumeuses. Vous pouvez y parvenir soit en : remportant une élection, en conquérant un certain nombre d'îles, en acquérant le légendaire Trésor du Conquistador. Souvent, le sort du match se joue jusqu'à la dernière minute. - Les joueurs peuvent choisir de jouer en équipe contre d'autres équipes, en mode coopératif ou en mode solo. Le jeu peut être considérablement adapté en fonction du niveau d’expérience des joueurs, du temps disponible ou du style de jeu souhaité. En choisissant la bonne variante, voire une combinaison de plusieurs, vous pouvez créer un jeu plus ou moins long, plus ou moins aléatoire, plus sérieux ou plus simple – joué avant tout pour le plaisir.

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