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Couverture de Mesopotamia

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"Rampez dans la peau d'un souverain mésoptamien à l'époque du grand Hammourabi de Babylone. Revivez comment les rois ont réussi à assurer leur pouvoir et à gagner le respect de leurs tribus. La construction de temples et de canaux, le développement agricole et les victoires militaires peuvent tous accroître votre renommée et assurer votre règne. Prenez des décisions constantes sur la meilleure façon de gouverner votre terre : comptez sur l'État de droit et les doux pouvoirs de persuasion des prêtresses d'Ishtar et luttez pour un système agricole florissant, ou tournez-vous vers le fanatisme des prêtres de Marduk et la force de combat de leurs troupes. Quelle que soit la manière dont vous choisissez d'exercer votre règne, vous ne pouvez gagner la partie que si votre règne est si réussi que votre renommée, aux yeux de vos sujets, a acquis un statut divin, faisant de vous le dirigeant incontesté de la Mésopotamie. Il s'agit du premier jeu de Hilmar Möhlmann et a fait l'objet de plusieurs années de développement. Sa version finale a été mise à la disposition de la communauté des joueurs via son site Web et eBay. Ayant acquis un exemplaire, il est évident qu'il s'agit d'un travail d'amour. Le design du plateau et des cartes est magnifique : les règles sont bien testées, clairement présentées et relativement courtes pour un jeu aussi ambitieux. Un support continu pour les joueurs est mis en place via des mises à jour du site Web et une communication directe. Et venant d'acquérir mon exemplaire, je me demande si le prix demandé couvre réellement le matériel fourni. Une entrée impressionnante pour ce concepteur en herbe et à rechercher pour les joueurs qui aiment des jeux comme "Settlers of Catan" mais qui aspirent à quelque chose d'un peu plus charnu et avec un thème plus fort. Avec un jeu sur le thème arthurien en préparation, cet acte solo pourrait être intéressant à suivre. Le but du jeu est d'avoir sur le plateau le plus grand nombre d'unités militaires et de chantiers de votre couleur. Cela peut être fait en 2 à 5 tours. Les ressources peuvent être acquises grâce à la croissance naturelle, au commerce et aux conquêtes militaires. Le commerce s'effectue le long des routes des caravanes. Les joueurs peuvent échanger librement avec leur partenaire commercial, payer un péage aux joueurs dont le territoire est traversé en cours de route ou échanger des ressources contre un cours défini avec la banque. Ces ressources peuvent ensuite être utilisées pour générer de nouveaux bâtiments ou unités. À chaque tour, un joueur peut utiliser une carte d'influence, ajoutant de la saveur et de la variété sans déséquilibrer le jeu stratégique. Une particularité intéressante est que les joueurs qui autorisent le commerce sans frais entre d'autres joueurs si la route des caravanes passe par leur territoire voient une généreuse aubaine grâce à l'ouverture de cette route commerciale au tour suivant, lorsque certaines ressources sont ajoutées au stockage dans cette province. Chaque année se termine par des constructions et des campagnes militaires. Les conflits sont réglés par des lancers de dés qui sont modifiés par des marqueurs sur le plateau. Ce jeu est apparu en 2 versions : La version auto-éditée "2D" (qualité très haut de gamme de la PAO). Un certain assemblage est nécessaire, principalement pour joindre les 8 pages du plateau de jeu en couleur superbement produit. Au total, vous obtenez 39 feuilles A4 multicolores, dont plusieurs impressions de qualité photo, six pages de règles claires et bien présentées, ainsi que de nombreuses cartes d'événements, marqueurs et aides de jeu. Le coffret en bois contenant la version "3D" faite à la main du plateau de jeu convient à un roi et à ceux qui disposent d'un budget de jeu assez important.

Images (9 · BoardGameGeek)

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Review

Menu Crowdfunding 06/07/2025 - Mesopotamia, Grendel, Sky Empire, Deep Rock Galactic, etc.

Les Ludovores · 06/07/2025

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