Martyrdom
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« Victory or Martyrdom » est un jeu de rôle d'action en solo se déroulant à l'époque du prophète Mahomet, que la paix soit sur lui, dans lequel les joueurs incarnent un moudjahid, ou guerrier islamique, et tentent d’améliorer ses caractéristiques et ses compétences, de vaincre ses ennemis, d’acquérir un meilleur équipement et de défendre sa foi, dans le but de survivre jusqu’à un âge avancé et de prendre sa retraite après une vie d’aventures. Les guerriers-joueurs peuvent se joindre au Prophète pour se défendre contre ceux qui souhaitent anéantir le renouveau naissant du monothéisme, marcher dans les rangs des armées des Rashidun et repousser les envahisseurs perses et romains, choisir diverses allégeances politiques lors de guerres civiles, et bien plus encore. Le joueur commence entre les années 624 et 670 de notre ère en incarnant un guerrier islamique dont il choisit l’âge. Le joueur définit les caractéristiques et les compétences de son guerrier, puis entame son aventure en résolvant une succession d’événements, y compris des événements aléatoires, entre les périodes de campement et de combat, jusqu’à sa retraite (volontaire ou involontaire) ou à la mort du guerrier, que ce soit au combat, des suites de blessures graves ou de vieillesse. Des dés et des cartes sont utilisés pour résoudre les combats, le moral, la perception du champ de bataille et les conditions sur le terrain (représentant le relief, la météo, etc.) influençant tous le déroulement et l’issue finale de la phase de combat. En dehors des combats, le joueur peut, entre autres, entreprendre des pèlerinages, entraîner ses caractéristiques physiques et mentales, s’entraîner au maniement de diverses armes et à l’équitation, accumuler des pièces d’or abstraites et acheter des terres. Le jeu se termine officiellement si le joueur prend sa retraite de son plein gré (ou contre son gré), est tué, meurt de vieillesse ou atteint la fin de la partie en l’an 732 de notre ère. —description du concepteur
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