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Couverture de Lords of the Manor

2.9 BoardGameGeek

Statut actuel

Pledge Manager ouvert Fin de campagne : 03/09/2026

Fonds récoltés : 24 224 €

Economie Histoire Jeux de cartes

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Dirigez une grande maison pendant quatre ans afin de bâtir le plus somptueux domaine. « Lords of the Manor » est un jeu de placement d’ouvriers et de construction de tableau de difficulté moyenne, pour 2 à 4 joueurs, dans lequel les cartes que vous construisez ne vous rapportent pas seulement des points : elles deviennent de nouvelles actions que vos ouvriers peuvent effectuer. Chaque année se déroule en quatre saisons. À votre tour, vous placez un ouvrier sur l’une des cinq actions principales, ou vous activez l’un des bâtiments que vous avez construits dans votre propre domaine. Développez-vous pour construire de nouvelles cartes « Domaine » à partir de votre main ou du marché commun partagé. Transformez vos ressources en pièces, embauchez des ouvriers ou manigancez à l’aide de cartes « Intrigue » pour perturber vos rivaux. Mais votre main-d’œuvre n’est pas une réserve fixe. À mesure que votre domaine s’agrandit, vos besoins en nourriture augmentent également, et la fin de chaque année est marquée par une Récolte où vous devez nourrir chaque ouvrier ou prendre des jetons « Mendicité » qui vous coûtent des points de victoire. Si vous vous développez trop vite, vous mourrez de faim. Si vous vous retenez, vous prendrez du retard. Entre chaque saison, une carte « Destin » peut déclencher un événement « Fortune » qui touche tous les joueurs en même temps : bonnes récoltes, épidémies, sécheresses, feux de forêt. Vous ne pouvez pas vous cantonner à une seule stratégie et la suivre en pilote automatique. La donne change pour tout le monde, et c’est le joueur qui l’interprète le mieux qui s’impose. Faites du commerce avec les autres joueurs. Battez-vous pour le marché commun. Sabotez la meilleure carte d’un rival au pire moment possible. Au bout de quatre ans, le joueur ayant le plus de points de victoire remporte la partie. Caractéristiques Construction stratégique d’un tableau où chaque carte que vous posez devient une nouvelle action disponible pour vos ouvriers Un marché commun qui alimente une véritable compétition pour les meilleures cartes Des cartes « Échange », « Intrigue » et « Sabotage » pour une interaction significative entre les joueurs Une expansion de la main-d’œuvre contrebalancée par les coûts d’alimentation Des événements « Fortune » globaux qui redéfinissent le jeu d’une saison à l’autre

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