Loot Dispute
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Un groupe d'aventuriers vient de quitter la ville après avoir vidé un donjon voisin. Les habitants ont trouvé le courage d'aller voir quel butin précieux ils ont pu laisser derrière eux. Une grille asymétrique de cartes présentant différents types de butin est présentée. Le premier joueur divise la grille le long d'une seule ligne droite entre les cartes, réclamant pour lui-même un jeu de cartes de butin. Chaque joueur successif peut choisir de diviser davantage n'importe quelle pile en jeu. Si un autre joueur revendique la pile que vous choisissez de diviser, ce joueur est « expulsé » de cette pile de butin et jouera un autre tour. Si l'ordre du tour vous revient sans que vous ayez été expulsé de votre sélection de butin, vous conservez ces cartes. Une fois que tout le monde a récupéré son butin et l'a organisé par couleur, les joueurs rédigent une carte de marchand, chacune avec des mécanismes de notation différents. Chaque marchand se voit attribuer une couleur de butin, son mécanisme de notation ne comptant que dans le butin collecté dans cette couleur. Les joueurs se déplacent vers la pièce suivante du donjon (représentée par une nouvelle configuration de carte de butin) et répètent le processus de partage intelligent du butin et cherchent à recruter le marchand le plus utile. Une fois que 5 salles de butin ont été divisées, les joueurs notent chaque couleur de butin en fonction du marchand assigné. Le plus de points gagne ! -description de l'éditeur
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