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Killing With Kindness

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Les tâches ne s'arrêtent jamais pour les gérants du Candlewick Inn, un charmant gîte de campagne qui accueille les adorables petites créatures de la forêt d'Evergreen. Les journées s'animent avec l'arrivée de nouveaux clients impatients de goûter aux succulents desserts qui font la renommée de votre restaurant. Vous leur remplirez leurs petits ventres à ras bord avant de les envoyer dans une suite douillette pour une agréable nuit de sommeil. Malheureusement pour eux, cela pourrait bien être leur dernière ! Vous voyez, l’auberge a été construite au-dessus d’une faille par laquelle d’indicibles horreurs cosmiques peuvent s’engouffrer dans notre monde. La seule chose qui empêche ces créatures terrifiantes de s’échapper et de vous dévorer (ainsi que littéralement tout le monde) est un repas nocturne composé d’habitants poilus de la forêt, gavés de leurs friandises préférées. C’est le côté obscur du métier dont on ne parle pas à l’école d’hôtellerie. Parviendrez-vous à rassasier chaque nuit la faim vorace de votre monstre, à gérer l’auberge-restaurant pendant la journée et, d’une manière ou d’une autre, à empêcher vos clients de se rendre compte du danger qui les guette sous leurs pieds ? Dans Killing With Kindness, vous incarnez le directeur du Candlewick et affectez le personnel à différents espaces de l’hôtel pour qu’il y effectue des actions. Chaque action est associée à un lieu (hall d’entrée, cuisine, salle à manger, suites et sous-sol) et à un membre du personnel (concierge, chef, serveur, groom et femme de chambre). Lorsque vous affectez un membre du personnel, vous pouvez effectuer deux actions… une pour le membre du personnel, et une pour l’emplacement où il se trouve. Au cours de la journée, vous accueillerez de nouveaux clients, leur servirez de délicieuses friandises et veillerez à ce qu’ils passent une nuit confortable dans leur chambre. Vous devrez également gérer les inévitables désordres et mésaventures qui font partie du métier lorsque l’on mêle hospitalité et sacrifice interdimensionnel. Faites preuve d’autant de gentillesse que possible dans vos activités, car si l’atmosphère devient trop terrifiante dans l’hôtel, vos employés risquent d’être accidentellement dévorés (ce qui n’est bon pour personne, surtout pas pour eux). À la tombée de la nuit, ordonnez à votre horreur de dévorer certains clients qui satisferont au mieux ses sombres désirs. Une fois rassasiée, elle s’éloignera furtivement et une nouvelle monstruosité maléfique se glissera sous votre garde, avec de nouvelles préférences pour le sinistre festin de demain. Au bout de trois nuits de travail, un directeur anxieux remportera le plus de points et l’honneur douteux d’être nommé « Employé de la semaine » du Candlewick Inn. Parviendrez-vous à satisfaire à la fois les clients joyeux et naïfs de l’hôtel et ses habitants démoniaques tapis dans l’ombre mieux que vos concurrents ? —description du concepteur

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