INFINITY
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Un autre jeu classique de style européen publié au milieu des années 70 par Gamut of Games. La deuxième édition répertorie Sid Sackson comme consultant créatif auprès de Phil Orbanes, auteur de Cartel et Trumpet. Un plateau unique, montrant quatre bras d'une galaxie en spirale à partir d'un centre infini (qui est le mécanisme de fin de jeu), ainsi que 144 tuiles miniatures en couleur pour l'espace, la vie et le temps. La deuxième édition comprenait une longue boîte et un plateau de jeu pliant d'une seule pièce «relié en cuir simulé». Chaque joueur collecte des tuiles et construit des planètes et des lunes, puis une civilisation complète en tuiles miniatures de couleur le long de son bras de la galaxie. Jouer plus de tuiles de la main rapporte des points. Des trous noirs et des catastrophes pour contrecarrer les adversaires, ainsi qu'un mécanisme unique de dessin de tuiles pour construire votre univers sont également présentés.
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