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L'impression concerne l'histoire de l'imprimerie. Vous gérez votre propre fabricant pour être le plus performant dans le secteur de l’impression de livres. Lors de la phase d'action, pendant votre tour vous choisissez de : Placez une tuile de la réserve commune sur le compositeur. Vous avez autant d'étapes avec votre commerçant que de tuiles qui se trouvent dans la même ligne et la même colonne où vous avez placé la nouvelle tuile. Vous déplacez un de vos assistants dans un magasin adjacent dans une pièce choisie. OU Vous effectuez une réinitialisation. Vous choisissez de conserver une lettre principale ou de la jeter pour obtenir des ressources, puis tous vos assistants se déplacent dans la salle secondaire de la boutique (si possible) et gagnent des actions. Ensuite, une phase de commandes et de contrats commence où tous les joueurs peuvent acheter 1 commande et/ou contrat. Enfin vient une phase de production où vous avancez dans vos commandes. Au cours de votre jeu, vous développez votre propre fabricant, obtenez de nouvelles capacités, voyagez et construisez des usines, collectez des tuiles, exécutez des commandes. A la fin de la partie, celui qui a le plus de points de victoire gagne. —description de l'éditeur

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