Immortals: Hubris & Glory (5E)
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"Chaque joueur recrute un groupe d'Immortels cherchant à prendre le pouvoir sur d'autres groupes similaires. Basé sur l'ensemble de règles du RPG Donjons & Dragons "La Colère des Immortels". Ces associations d'Immortels sont connues sous le nom de Groupes, Cliques (informels) et Conseils (formels). " Les joueurs représentent un alignement spécifique : Légal, Chaotique ou Neutre. L'alignement affecte les types d'immortels qui peuvent être recrutés par un joueur. Le gagnant est le premier joueur à contrôler cent Power Points de cartes Immortels et Ressources. Un joueur peut également gagner en réduisant tous les joueurs adverses à zéro Power Points.
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