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Couverture de High Frontier 4 All Module 5

High Frontier 4 All Module 5

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8.6 BoardGameGeek

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Economie Extension Gestion Histoire Science Fiction

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Le module 5 Économie vous permet, à vous et aux autres joueurs, d'acheter et de vendre des actions de sociétés aérospatiales dont la valeur est suivie dans une matrice appelée marché boursier. Les joueurs eux-mêmes sont les clients de ces entreprises, et plus il y a de clients pour un service client, plus l'entreprise peut acheter de capital et plus la valeur de ses actions est élevée. Si vous possédez le plus d'actions d'une entreprise, vous en êtes le président et décidez si les dividendes sont versés aux actionnaires ou si les fonds sont réinvestis dans le capital de l'entreprise, leur permettant ainsi de bénéficier de services moins chers. Les joueurs achètent des actions de sociétés susceptibles de prendre de la valeur et les revendent lorsque leur argent pourrait être mieux utilisé ailleurs. Étant donné que les actions sont si facilement achetées et abandonnées et qu’elles conservent leur valeur après un crash d’Aqua, il est généralement préférable de détenir des actions que de détenir Aqua. —description de l'éditeur

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