High Frontier 4 All
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Il s'agit de la 4ème édition du jeu phare de Phil Eklund, High Frontier. Tout a commencé avec Rocket Flight (1999), un jeu dont la vision était de permettre à « chaque joueur de démarrer en tant qu'entreprise spatiale en 2020 en essayant de réaliser des bénéfices dans le commerce et le développement technologique ». Maintenant que nous y sommes, High Frontier a évolué vers un système modulaire ouvert aux passionnés pour le maintenir à jour toujours plus loin dans le futur. Le jeu de base est équivalent aux règles de base et avancées de l'édition précédente et comprend le module 0 (Politique). Il est également livré avec le jeu pour débutants Space Diamonds (accessible aux enfants brillants), Race for Glory (introduction, comprenant un playthrough) et une variété de variantes solitaires et coopératives. La carte emblématique de High Frontier est la carte la plus complète du système solaire jamais publiée ! Puisqu’il s’agit d’une carte delta-v, elle offre une vision complètement différente de l’accessibilité des mondes en orbite autour du Soleil. Les cartes et la carte ont été agrandies et produites en consultation avec des experts dans le domaine, et l'auteur lui-même est un ancien spécialiste des fusées, et nous pouvons affirmer avec certitude qu'il s'agit du jeu d'exploration/exploitation spatiale le plus précis et le plus accessible jamais publié. Les règles de transition permettent à High Frontier de fonctionner comme une 4ème étape indépendante dans la trilogie Bios:Earth (Bios : Genesis, Bios : Megafauna et BIOS : Origins) sur l'évolution de la vie sur notre planète. —description de l'éditeur
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