Menu Crowdfunding 26/01/2025 - Baghdad: City of Peace, Teotihuacan, Malediction, Hearts of Iron, etc
Les Ludovores · 26/01/2025
Statut actuel
Fonds récoltés : 1 240 053 €
Hearts of Iron: The Board Game est un jeu de guerre stratégique à grande échelle, de batailles tactiques et de choix diplomatiques astucieux basé sur la franchise de jeux vidéo Hearts of Iron publiée sur PC par Paradox Interactive. Dans le jeu, vous dirigez l'une des cinq nations (le Royaume-Uni, la France, l'Italie, l'Union soviétique ou le Reich allemand) pendant la Seconde Guerre mondiale, mais allez-vous reconstituer l'histoire telle qu'elle s'est produite... ou jouer une chronologie alternative, menant votre nation sur une nouvelle voie ? Lors de la configuration, vous associez votre nation à l’une d’une suite d’idéologies. Vous pourriez choisir, par exemple, de mettre en scène une véritable histoire en jouant le Reich allemand sous le fascisme – ou vous pourriez ramener le Kaiser au pouvoir et jouer le Reich allemand sous le monarchisme. Chaque idéologie a accès à différents decks de concentration, qui affecteront vos ressources et vos chemins vers la victoire ; ces cartes sont jouées tour à tour et peuvent tout influencer, depuis le marquage de points de victoire jusqu'à la conclusion d'accords commerciaux lucratifs ou de déclarations de guerre. Chaque nation du jeu de société possède ses propres plateaux de joueurs, idéologies, cartes, jetons et figurines. Le tableau de suivi de chaque joueur indique ses niveaux actuels d'approvisionnement en ressources vitales, telles que le pouvoir politique, la stabilité, la production et la main-d'œuvre. Au début de chaque tour, vous recevez des ressources en fonction du nombre de territoires que vous contrôlez avec des icônes de ressources et des usines. (Vous gagnez également des ressources pendant le jeu grâce aux accords commerciaux et aux cartes moteur qui accordent des ressources bonus.) Vous devez payer pour maintenir votre stabilité, ou payer encore plus pour l'améliorer. Une stabilité élevée accorde des bonus à votre nation, mais avec un coût élevé – bien que peut-être pas plus élevé que de laisser votre stabilité chuter. Vous disposez d'un tableau politique qui montre toutes les nations jouables et non jouables, et vous l'utilisez pour gérer avec qui vous êtes allié, avec qui vous êtes en guerre et tout le reste. Pendant la phase politique, vous pouvez dépenser votre pouvoir politique pour ajuster vos alliances et vos conflits ; pour chaque point que vous dépensez, vous déplacez un de vos jetons drapeau, changeant ainsi votre position politique avec une autre nation. Changer de position de manière agressive finira par conduire à un état de guerre, tandis qu’un changement de position pacifique mènera à la formation d’une alliance – et plus vos idéologies concordent, moins vous avez besoin de pouvoir politique. En guerre contre une autre nation, lorsque vos unités entrent sur son territoire, vous commencez le combat. Si vous gagnez, vous conquérirez et prendrez le contrôle de ce territoire, ce qui est le moyen le plus rapide d'acquérir plus de ressources. En alliance avec une autre nation, vous pouvez déplacer vos unités sur son territoire sans déclencher de combat. Vous pouvez également déployer des unités sur le territoire de vos alliés ! En formant une alliance, vous pouvez envoyer des unités à tous les niveaux pour envahir une nation lointaine. Le jeu dure six tours, couvrant la période 1939-1944, et vous avez besoin du plus grand nombre de points pour gagner.
Les Ludovores · 26/01/2025
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