Guess My Nuts
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Six noix. Six cachettes. Un adversaire qui n’arrête pas de poser des questions. Quelque part sous un chapeau de champignon, une noix reste parfaitement immobile. Deux de ses amies ont manqué de prudence et sont déjà à la vue de tous. L’une est enfouie si profondément que même toi, tu risques d’oublier où elle se trouve. Il ne te reste plus qu’à protéger les autres… pour l’instant. L'enfouissement a eu lieu avant même que l'un de vous ne s'assoie à la table. Ce qui compte maintenant — ce tour, cette question, cette supposition —, c'est la chasse. Votre adversaire se rapproche de votre cachette, posant des questions de plus en plus précises à chaque tour. Vous aussi, d'ailleurs, vis-à-vis de la sienne. Choisissez une position. Choisissez un indice. Lancez une question vrai ou faux et observez le visage de votre adversaire pour y déceler le moindre tressaillement. Triangulez pour trouver sa cachette avant qu’il n’atteigne la vôtre. Imaginez la déduction de Cluedo, les ratés de justesse à vous ronger les ongles de « Battleship » et une pincée d’élimination à la manière du Sudoku — le tout dans un jeu mettant en scène des fous très anxieux. — description de l’éditeur
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